Como os fãs da série de longa data sabem, o verdadeiro objetivo de qualquer jogo Fire Emblem é chegar aos créditos sem que ninguém do seu grupo morra. Na maioria das vezes, táticas bem planejadas e tropas bem treinadas darão conta do recado. Mas o mais novo Fire Emblem – uma excelente campanha DLC completa para Three Houses chamada Cindered Shadows – representa um obstáculo que até os jogadores mais experientes enfrentarão: o chefe final é péssim .
Mas não é invencível. E se você deseja passar com todas as suas unidades ainda de pé, essa estratégia deve ajudar.
Spoilers, obviamente, para Fire Emblem: Three Houses – Cindered Shadows
Em seu primeiro turno, não se precipite na briga. Em vez disso, mova toda a sua equipe o mais longe possível, mantendo todos fora do alcance da Besta Umbral. Esses ataques causam uma tonelada de dano e você não precisa de nenhuma unidade tomando alguns – pelo menos não ainda. (Seu principal objetivo para esta luta é evitar danos significativos, a menos que você esteja em posição de dar o melhor que puder. Portanto, definitivamente não é o primeiro turno.) Mantenha Lindhardt, o único curador verdadeiramente eficaz da campanha DLC, todo o bem atrás. Se ele cair, não há como você sair sem pelo menos mais algumas baixas.
No final do seu primeiro turno, Umbral Beast invocará três ilusões de Aelfric, o ostensivo “mocinho” com uma agenda maligna secreta que é hilariamente transparente. Sim, esses clones Aelfric são um incômodo causador de danos. Mas o mais frustrante é que a Besta Umbral também pode sugar a saúde deles. Então você vai querer tirar cada um o mais rápido possível. Descobri que Balthus pode enfrentar um facilmente em um único turno. O trabalho de espada sofisticado de Yuri também parece funcionar. O que quer que funcione para você. Em turnos futuros, Umbral Beast irá invocar um ou dois desses clones, então mantenha duas pessoas no dever de matar Aelfric pelo restante da batalha.
Quando se trata de causar dano a si mesmo, comece escolhendo um lutador de alto HP e movendo-o diretamente na frente do ladrilho amarelo inferior do Umbral Beast. Em seguida, use um gambito. Dependendo de quem você usar, você enfraquecerá dois ou três dos ladrilhos amarelos. Os ataques subseqüentes irão estilhaçá-los, abrindo a Besta Umbral para danos massivos – se você atacar esses ladrilhos quebrados. Além do mais, o gambito chamará a atenção da Besta Umbral, garantindo que ela não direcione sua mira para nenhum lutador menos robusto (ou seja, os voadores, os usuários de magia, Ashe). Qualquer um com 50 HP ou mais deve sobreviver a um golpe com bastante saúde restante. Hilda trabalha bem para isso. O cara no cavalo com a parte do meio questionável também é uma boa escolha. Ambos vêm com alto HP e jogadas poderosas.
Depois de quebrar dois ou três ladrilhos amarelos, você terá dois turnos para realmente causar um dano massivo. Mova seus rebatedores pesados para cima e faça o seu pior. (É por isso que você quer quebrar dois ou mais ladrilhos amarelos de uma vez. Isso lhe dará mais espaço no campo de batalha para trabalhar.) Como a Besta Umbral é uma voadora, Claude e Ashe causam dano aumentado. A arte de combate de matar monstros de Edelgard, “Monster Breaker”, também é fantástica aqui. Incline-se com força sobre eles.
A cada dois turnos, Umbral Beast usará “Umbral Surge” – um movimento que é, francamente, besteira. Primeiro, atinge todos os ladrilhos do palco e é inevitável. Em segundo lugar, ele embaralha aleatoriamente a colocação de cada unidade no palco, jogador e inimigo, confundindo qualquer esperança de estratégia de longo prazo. Em terceiro lugar, ele “conserta” os ladrilhos amarelos abaixo da Besta Umbral. (É por isso que você deseja causar o máximo de dano possível enquanto puder.) Quarto, causará 15 danos ou mais a todas as suas unidades. E, finalmente, como jogador, toda vez que Umbral Beast usa Umbral Surge, você tem a sensação de que o jogo quer que você falhe, que os desenvolvedores têm um desejo secretamente sádico de ver os alunos de Garreg Mach serem jogados de cabeça no abismo. É enlouquecedor. Uma certa lenda grega vem à mente.
Mas, para roubar uma linha de Claude, não desista! Enquanto você está atacando Umbral Beast, fique de olho no HP de todos. Não deixe ninguém cair abaixo de 16. Vulnerários, Misturas, o incrível feitiço físico de Lindhardt. O que quer que você precise fazer para manter o HP de todos acima de 16-20, se você realmente quiser jogar pelo seguro, faça. Jogue defensivamente se precisar. Não se preocupe se você não conseguir causar muito dano durante seus turnos. Você terá mais chances de ferir a Besta Umbral. Seu foco principal deve ser manter todos à tona.
Depois que suas unidades forem embaralhadas, cure quem precisar e volte à estratégia original. Mova suas pessoas mais fortes para cima. Use suas jogadas. Derrube os clones de Aelfric. Depois de drenar a barra de saúde do Umbral Beast quatro vezes (por que os desenvolvedores não seguiram a tradição consagrada do videogame de três está além de mim), a vitória e uma cena sobre como os personagens do Fire Emblem lutam por seus amigos serão seus . .
Não, não existe uma segunda forma mais difícil.