HomeIndiesDesenvolvedores de Unexplored 2 finalizam a primeira rodada de grandes melhorias

Desenvolvedores de Unexplored 2 finalizam a primeira rodada de grandes melhorias

Com o lançamento da versão 1.1 ‘Passing Moons’, o desenvolvedor de Unexplored 2, Ludomotion, finaliza a primeira rodada de grandes melhorias. Desde o lançamento, muitos aspectos do RPG de mundo aberto processual foram aprimorados, principalmente com base no feedback recebido de sua comunidade ativa de jogadores.

Muitas das melhorias não são instantaneamente visíveis e ocorrem ‘sob o capô’, durante o processo de geração do mundo, dos níveis e das missões. Isso resulta em uma jogabilidade mais suave e um melhor equilíbrio durante todo o jogo. Outras mudanças são muito mais perceptíveis desde o início.

Estas são as 5 melhorias mais importantes:

1. Influências sazonais (geração aprimorada)
O diretor do jogo, Joris Dormans, explica: “Nós expandimos a mecânica de sobrevivência. Unexplored 2 é um jogo que tem tudo a ver com uma jornada de aventura. Isso significa que você gasta tempo procurando comida, mantendo seu equipamento e trocando seu equipamento de clima frio por água peles antes de se aventurar no deserto. Você realmente precisa planejar com antecedência. As novas estações tornam essa experiência muito mais dinâmica, pois para uma região pode haver uma monção durante a primavera, enquanto em outra região o clima quente anuncia uma estação de peste. você tem algo para pensar antes de planejar sua próxima aventura, mesmo quando você já jogou este jogo por cem horas ou mais.”

2. Ore por Ajuda (novo recurso)
Para neutralizar os riscos da geração procedural, os desenvolvedores introduziram uma mecânica que eles chamam de ‘Pray-for-Help’. Funciona assim: em ocasiões cada vez mais raras, o jogo gera um nível impossível de resolver. Isso pode parecer, e é, injusto para o jogador. Eles podem superar isso ‘orando por ajuda’. O jogo analisa o nível e, por exemplo, abre uma porta quando o jogador não consegue encontrar a chave correspondente. Obviamente, o abuso dessa opção desencadeará uma severa retribuição das divindades do jogo.

3. Sistema de inventário (sistema aprimorado)
Os desenvolvedores encontraram uma maneira de aumentar a flexibilidade do número de objetos que um jogador pode carregar e a jogabilidade estratégica de sobrevivência no núcleo do jogo. Fornecer muito espaço de inventário diminui a importância dos preparativos de viagem, muito pouco diminui a emoção de descobrir novos objetos. No novo sistema, os jogadores podem optar por carregar temporariamente mais objetos, mas pagar por isso com o status Encumbered. Jogadores sobrecarregados precisam descansar mais durante a viagem e o combate é mais difícil.

4. Marcadores de mapa (novo recurso)
Melhorar ainda mais o equilíbrio entre uma experiência de exploração genuína e jogabilidade foi encontrado na adição de marcadores de mapa. Os desenvolvedores não queriam preencher automaticamente o mapa-múndi com marcadores que indicam que certas áreas foram visitadas, concluídas ou falhadas. Isso diminuiria a sensação de exploração. No entanto, os jogadores agora podem colocar esses marcadores. Esse novo recurso aprimora a sensação real de exploração fazendo com que os jogadores interajam mais com o mapa de seu mundo.

5. Modificadores de Dificuldade e Conteúdo (expandido)
Um dos muitos recursos inovadores de Unexplored 2 é a maneira como os jogadores podem modificar o conteúdo e a dificuldade de um novo mundo que eles geram. Com base no feedback dos jogadores, os desenvolvedores adicionaram mais opções que fornecerão um desafio adicional para jogadores experientes ou ajudarão os iniciantes, por exemplo, permitindo que eles viajem rapidamente desde o início.

A atualização 1.1 do Unexplored 2 “Passing Moons”, já está disponível nas plataformas de PC.

Primeira venda
Pela primeira vez desde o lançamento, Unexplored 2 está com desconto no Steam. A partir de hoje às 10:00 PDT, o jogo estará disponível durante toda a semana (terminando segunda-feira, 18 de julho, 10:00 PDT) com um grande desconto de 20%.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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