A próxima atualização de ‘Ganida’ contará com uma atualização da história em grande escala após o novo episódio 3 ‘Ortemis’.
Na nação oceânica de ‘Ganida’, os caçadores de runas podem desfrutar de novas histórias e conteúdos.
Informações básicas de ‘Ganida’
18 novos estágios foram adicionados
‘Ganida’ consiste em 9 temas e 18 etapas. Como a região de ‘Ganida’ está localizada principalmente no mar, os estágios recém-adicionados também refletem as características do terreno costeiro.
Os usuários que entram no Ato 12 podem explorar novas áreas como ‘Plankland’, ‘Stardust Mud Flats’, ‘Coastal Forest’, ‘Lonely Stone Path’, ‘House of Stenella’, ‘Throat of Greed’ e aproveitar a nova história.
Com isso, um total de 20 novas runas foram atualizadas, incluindo 13 novas runas de habilidade e 10 runas de link. O nível máximo de crescimento de runas foi expandido para o nível 40, permitindo habilidades mais poderosas por meio do crescimento de runas.
Novos monstros e chefes
Ao jogar ‘Ganida’, mais de 40 novos monstros normais aparecem. Além disso, seis novos monstros chefes foram adicionados, incluindo ‘Lighthouse Keeper Ohorz’. ‘Bartus de quatro patas’, ‘Luchebrama’, ‘Castilla, a Fortaleza Natação’, ‘O Anel de Ouro’. Buffs aleatórios que se aplicam apenas a esses monstros chefes foram adicionados para estimular o desejo dos usuários de desafiar a si mesmos.
Dificuldade de ato ajustável
O ‘Modo Desafio’ também é aplicado em ‘Ganda’, seguindo ‘Ortemis.’ O modo de desafio de ‘Ganda’ foi projetado para ser adequado para usuários que concluíram o Ato 11 no mesmo modo. É mais difícil do que a dificuldade normal, então os usuários podem esperar maiores recompensas como ‘Stardust of Evolution Ⅱ.’
A diferença entre as configurações de dificuldade “Normal” e “Desafio” é a seguinte:
- No ‘Modo Desafio’, não é possível jogar em grupo.
- Ao jogar no ‘Modo Desafio’, a chance de reviver três vezes durante o estágio do chefe é limitada.
- Se você alterar o nível de dificuldade de ‘Normal Mode’ para ‘Challenge Mode’, o ‘Chaos Dungeon’ gerado anteriormente será fechado.
Novos conteúdos com nova história
Nova arma: ‘Bow Gun’
‘The Bow Gun’ é uma arma única usada apenas por piratas em Elderridge Bay, que dispara pequenos explosivos presos a pequenos parafusos.
O ‘Bow Gun’ pode ser equipado como uma arma dupla ou uma única arma, e quando equipado como uma única arma, o ‘Ammo Belt’ pode ser equipado como um sub-equipamento.
No The Bow Gun, existe um sistema único de medidor de superaquecimento, que é diferente de outras armas existentes. Ao usar habilidades com esta arma, o medidor enche e se atingir um determinado nível, entra no estado “Overheat”, impedindo o uso de habilidades.
Novo conteúdo solo: ‘The Throne of Time’
‘The Throne of Time’ é introduzido pela primeira vez nesta atualização, que é uma exploração de constelação ligada às memórias passadas de um personagem específico na história ‘Undecember’.
Os usuários podem espiar as memórias passadas de ‘Aranea’ e ‘Creuze’ do Episódio 3 Ato 11 ‘Ortemis’ e escolher estrategicamente o próximo estágio usando emoções como alegria, tristeza, raiva e deleite como recursos importantes no Trono do Tempo, um conteúdo de exploração de constelação introduzido nesta atualização.
O Trono do Tempo também tem a característica de aumentar a probabilidade de obtenção de recompensas ou aumentar a quantidade de recompensas obtidas dependendo das escolhas de memória do usuário. Através deste conteúdo, os usuários podem obter ‘Zodiac Stones’ que podem ser equipados com Zodiac Traits.
Novo conteúdo: ‘Wanted’ e ‘Black market’
‘The Wanted’ é um novo conteúdo onde os jogadores podem receber missões das facções ‘Ribjaw’ ou ‘Stenella’ para derrotar monstros específicos no Chaos Dungeon e obter ‘Pirate Coins’.
Ele pode ser acessado visitando dois pontos de esconderijo localizados na “área de Saluto” e fica disponível após a conclusão da missão do Ato 12 ‘Rumo ao Futuro’.
Ao usar a recompensa obtida por meio de um conteúdo desejado, os usuários podem comprar mercadorias do mercado negro operado por cada facção, e os produtos no mercado negro são atualizados em intervalos regulares.
Além disso, existem artefatos que podem ser equipados aos personagens e só podem ser obtidos no mercado negro.
Este conteúdo aumenta a diversão de jogar Chaos Dungeon e oferece uma oportunidade de obter itens e artefatos raros disponíveis apenas no mercado negro. Os usuários também podem ter a chance de obter ótimos itens.
Novo evento de estágio: ‘Estátua de Serpens’
‘Serpens Statue’ é um novo evento de palco adicionado na atualização “Ganda”, e tem a chance de aparecer ao entrar no Chaos Dungeon.
Ao acessar a ‘Estátua de Serpens’, vários monstros especiais são convocados e, se você derrotar todos, poderá receber recompensas. As principais recompensas da ‘Estátua de Serpens’ são itens relacionados a artefatos que podem ser obtidos no mercado negro.
Novo ataque decente ‘Deliverer of Judgment: Evermund’
Um novo conteúdo de invasão Decent, ‘Deliverer of Judgment : Evermund’, direcionado a usuários que atingiram o nível 95 ou superior, faz sua estreia nesta atualização.
O pessoal correspondente para este ataque é de 8 pessoas, e a cooperação com outros caçadores de runas que entram no ataque juntos é crucial, junto com as próprias habilidades do usuário.
O chefe do ataque, ‘Deliverer of Judgment: Evermund’, é um monstro poderoso no nível 130 que possui atributos de “fogo” e “veneno”. Limpar ‘Evermund’ pode recompensá-lo com uma ‘Caixa de Seleção de Pedra Rúnica Mágica/Rara’, onde você pode obter ‘Pedra Preciosa da Coragem’ e ‘Pedra Rúnica de nível 120’.
Modo Temporada
Informações básicas do Modo Temporada
O ‘Modo Temporada’ está sendo aprimorado ainda mais com a adição da atualização em 27 de abril, fornecendo aos usuários elementos ainda mais divertidos e desafiadores por meio de combates e cultivo de itens para crescimento, que são o núcleo do Hack-and-Slash.
O modo de temporada de UNDEZEMBRO funcionará em uma base de 3-4 meses. O objetivo é fornecer aos usuários uma nova experiência de hack-and-slash, oferecendo uma sensação de crescimento cerca de três vezes mais rápida do que o conteúdo do jogo existente. Os usuários podem criar novos personagens antes de iniciar a temporada e, quando a temporada terminar, eles podem continuar a jogar com o personagem que desenvolveram no modo de temporada no modo padrão.
Modo Temporada de UNDEZEMBRO?
O novo conteúdo do UNDECEMBER, Season Mode, começará em 27 de abril. Com o início da primeira temporada, os usuários podem criar novos personagens para crescer neste modo. Eles também podem continuar a jogar e desenvolver seus personagens no Modo Padrão usando personagens existentes. Com a adição do Modo Temporada, tanto a taxa de queda de itens quanto a velocidade de crescimento do personagem aumentaram em ambos os modos, permitindo uma jogabilidade mais emocionante do que antes.
Os personagens crescidos no Modo Temporada serão transferidos para os personagens do Modo Padrão após o término da temporada, e eles podem continuar se divertindo jogando nesse modo. Na primeira temporada, nenhum modo detalhado separado será adicionado, mas a partir da segunda temporada, modos detalhados como “Modo Solo” e “Modo Hardcore” serão adicionados de acordo com a dificuldade para aprimorar ainda mais a experiência dos usuários.
Diferenças e semelhanças entre ‘Modo Temporada’ e ‘Modo Padrão’
Diferenças
No Modo Temporada, um novo personagem é criado a cada temporada, começando no nível 1, com foco na novidade e no desafio. Por outro lado, no Modo Padrão, os jogadores podem continuar jogando com seus personagens existentes, incluindo aqueles que foram movidos de uma temporada anterior.
No Modo Padrão, os jogadores podem compartilhar itens e recursos, como equipamentos e runas que adquiriram enquanto aumentavam o nível de seus personagens.
Além disso, há desafios dos quais apenas os personagens da Temporada podem participar, e a conclusão desses desafios resulta em recompensas exclusivas da Temporada que podem ser usadas no Modo Padrão após o término da Temporada. Recompensas como trajes e animais de estimação podem ser usados nos modos Temporada e Padrão.
As classificações são calculadas separadamente para cada modo e os jogadores recebem recompensas de classificação com base em sua posição em cada modo. Alguns conteúdos, como ‘Alchemy’, ‘Black Market’, ‘Title’, ‘Achievement’, ‘Mastery’ são operados separadamente em cada modo. Portanto, após o término da Temporada e um personagem movido para o Modo Padrão, o valor mais alto entre os dois modos é usado como padrão para integração. Isso também se aplica a conteúdo como ‘Chaos Statue Level’ ‘Chaos Compendium’ ‘Item Compendium’ e ‘Relic’, bem como em conteúdo que tem um número limitado de tentativas, como quilometragem.
Em relação à moeda, a moeda comprada como “Diamond” e “Ruby” pode ser usada independentemente do modo, enquanto a moeda obtida através do jogo como “Gold”, “Stones” e “Coins” são separadas e só podem ser usadas em seus respectivos modos. Quando uma temporada termina, todas as moedas e itens obtidos durante o jogo serão transferidos para o Modo Padrão. No entanto, as moedas obtidas nas missões de procurado desaparecerão quando a temporada terminar.
Semelhanças
Com a adição do ‘Modo Temporada’, a velocidade de crescimento do personagem (incluindo as taxas de queda de itens) é ajustada para ser mais rápida, e esse ajuste também é aplicado ao ‘Modo Padrão’. O recurso é caracterizado por uma redução de cerca de três vezes em relação ao valor anterior.
Assim, começando com a primeira atualização da temporada, os ajustes de equilíbrio e as atualizações de melhoria do sistema serão feitos sequencialmente. Além disso, itens que agregam praticidade e beleza, como expansão de inventário, mascotes, Zodiac Walker e fantasias, podem ser usados sem distinção de modos. Além disso, itens adquiridos anteriormente, como slots de armazém ou animais de estimação, podem ser usados sem diferenciação de modo.
Detalhes das atualizações e mudanças relacionadas à adição do ‘Modo Temporada’
Expansão de itens negociáveis!
Com esta atualização, os tipos de itens disponíveis para negociação na casa de leilões e na ‘casa de leilões combinada’ serão expandidos. Os usuários podem trocar itens que obtiveram por meio do jogo de uma maneira mais diversificada e também podem adquirir mais facilmente itens necessários para o crescimento do personagem.
Slots de inventário básicos aumentados!
O inventário padrão (em um personagem) fornecido aos usuários aumentará de 150 para 300. Como o gênero hack-and-slash geralmente envolve a criação de vários itens durante o jogo, o aumento dos slots de inventário padrão tornará o gerenciamento de itens muito mais conveniente para os usuários.
Enquanto isso, os usuários que já aumentaram seus slots de inventário com moeda receberão um reembolso com esta atualização.
Os benefícios dos membros da guilda aumentaram!…Sistema de guilda reformulado!
O método de ativar os buffs da guilda dentro da guilda será reformulado. Anteriormente operado como “buffs de guilda”, será alterado para “buffs pessoais”. Os membros da guilda podem comprar o mesmo buff várias vezes (até 6 horas), tornando mais fácil utilizar os buffs da guilda.
Mudanças no Equilíbrio de Runas e no Sistema de Gravação!
Em uma atualização refletindo o feedback do usuário, haverá mudanças na forma como as runas e inscrições funcionam. Os efeitos de despertar que podem ser obtidos durante a inscrição serão alterados de “aleatórios” para “especificados”. Isso significa que os usuários podem especificar o efeito de despertar que desejam, reduzindo o ônus da inscrição.
Junto com essa mudança, como parte da adição do “Modo Temporada” e “Integração de Serviço Global”, o saldo de “Skill Runes” e “Link Runes”, que tiveram algumas diferenças em alguns itens por região (Coreia/Global), serão serão ajustados igualmente. O equilíbrio das runas que eram relativamente impopulares será completamente reformulado, melhorando a utilidade e a diversidade das runas.
Compartilhamento em toda a conta para o Alchemy System! Mudanças no Método de Expansão de Slots!
O “Sistema de Alquimia” foi alterado para um conteúdo de compartilhamento de conta específico do modo, onde todos os personagens de cada conta nos modos Temporada e Padrão compartilharão os mesmos slots de Alquimia. Isso permite que os usuários desenvolvam rapidamente uma variedade de personagens em um ritmo mais rápido do que antes.
Além disso, o método de expansão para “Alchemy Slots” também foi alterado para um novo formato por meio de recompensas de conquista de conteúdo, como desbloqueio por meio do jogo e compra por meio de um sistema de “Passe de acesso”. Alguns soquetes serão desbloqueados durante o jogo, enquanto o restante pode ser ativado por meio de um “passe”. Para expansões de slot compradas anteriormente usando a moeda do jogo, a moeda gasta será reembolsada.
Experiência de crescimento mais rápida e diversificada! Ajuste de ponto de experiência para conteúdo orientado para o crescimento e redução do período para conteúdo periódico!
Por meio da atualização, a quantidade necessária de pontos de experiência para conteúdo baseado em crescimento, como “Rune Growth”, “Personagens”, “Relíquia” e “Maestria”, que depende da aquisição de pontos de experiência, será ajustada. Isso é para aliviar o fardo do crescimento do usuário e fornecer uma experiência mais agradável ao crescer mais rápido.
Além disso, o novo ciclo de conteúdo para conteúdo periódico, que antes era operado a cada três semanas, será reduzido para duas semanas. Como resultado, os usuários poderão desfrutar de uma variedade maior de conteúdo no mesmo período de tempo.
Classificação da Temporada e Loja de Classificação”
As classificações são calculadas separadamente para o Modo Temporada e o Modo Padrão. Além disso, foi adicionado um ranking exclusivo da temporada, que permite apenas a participação de personagens da temporada. As informações registradas no ranking ficam registradas sob o nome do personagem com maior pontuação na conta. Como recompensa de classificação, são dadas moedas de classificação e itens de decoração podem ser comprados na Loja de Classificação.
Desafios sazonais adicionados!
Novos desafios específicos da temporada serão adicionados nos quais apenas os personagens da temporada podem participar. A conclusão desses desafios concederá recompensas exclusivas da temporada. Recompensas para toda a conta, como trajes e animais de estimação obtidos nos desafios da temporada, também podem ser usados no modo padrão durante a temporada.
Outras mudanças
- O nível da Estátua do Caos será dividido em cada temporada e no modo padrão durante a temporada, e será expandido para permitir até +20 níveis com Cartas do Caos.
- Para diminuir a barreira de utilização para criação, os níveis serão removidos. Em vez disso, os materiais adicionais serão inseridos com base na camada de sufixo da opção selecionada e no nível do item. Os recursos investidos anteriormente no aumento de nível dos personagens existentes serão reembolsados com base na proporção.
- Vários estágios de eventos serão introduzidos em episódios e Chaos Dungeons para aprimorar o fator divertido do jogo.
- O conteúdo de “The Throne of Time” será simplificado e os elementos de evento através deste conteúdo serão adicionados, expandindo a diversão de apreciar o passado dos personagens.
- O conteúdo ‘Raid’ será removido. Em vez disso, ‘Decent Raid’ será aprimorado (dividido nos modos Normal e Hard) e as recompensas para o Decent raid serão mais detalhadas, permitindo um jogo de raid mais agradável e menos oneroso, desde que as condições sejam atendidas.
- O período de espera para excluir personagens criados será alterado dos 3 dias anteriores para 3 horas. Além disso, as regras do sistema para reutilização do nome do personagem serão alteradas para que o nome do personagem excluído possa ser usado novamente após a conclusão da exclusão do personagem.
Desfrute sem fronteiras!…Integração de serviços!
Com esta atualização, os serviços globais serão integrados, permitindo que o conteúdo anteriormente específico da região seja padronizado com base nos padrões de serviço global.
Como resultado dessa integração de serviços, não apenas a ‘casa de leilões’ anteriormente específica do servidor, mas também uma ‘casa de leilões combinada’ que pode ser participada por usuários em todo o mundo será recém-criada. Espera-se que isso aumente a diversão do jogo, bem como a diversão de usar a troca integrada.
Nova ‘Casa de Leilões Combinada’ adicionada!
Com a integração do serviço, a nova ‘Casa de Leilões Combinada’, onde todos os itens dos servidores podem ser negociados, foi estabelecida recentemente. Os usuários podem negociar vários itens registrados em servidores regionais, como América do Norte, Europa, Coréia e Ásia no Unified Exchange. A casa de leilões existente , que era operada pelo servidor, também será mantida. As diferenças funcionais entre a casa de leilões e a ‘casa de leilões combinada’ são a capacidade de “ofertar” e algumas categorias de itens comerciais. Apenas transações de “compra imediata” são possíveis na ‘Casa de Leilões Combinada’, e alguns itens não podem ser registrados. Na casa de leilões existente, a função de licitação pode ser usada como antes, e todos os itens negociáveis podem ser registrados.
A ‘Casa de Leilões Combinada’ e a Casa de Leilões são operadas separadamente no “Modo Temporada” e no “Modo Padrão”, e os itens e rubis não recebidos na casa de leilões antes da integração do serviço serão fornecidos pela caixa de correio do jogo.
Reformulação da loja com foco em personalização, recursos de conveniência e casa de leilões!
A Loja da UNDEZEMBRO será reformulada com foco na casa de leilões, personalização e funções de conveniência, com um aumento notável no número de itens disponíveis na casa de leilões.
Isso se deve à adição do Modo Temporada, que permite a troca de itens anteriormente indisponíveis, como amuletos e pedras rúnicas, proporcionando aos usuários um prazer ainda maior na agricultura.
Além disso, a Loja será atualizada para oferecer mais conveniência, como adicionar slots de alquimia como benefício ao comprar um passe.
Steam, Google Play, App Store, YouTube e Discord