Descendo para o porão
Siga pelo corredor e um barril rolará na sua frente. Passe por ele e haverá um respiradouro à sua esquerda. Você ouvirá alguns sons estridentes vindo dele. Continue andando pelo labirinto de prateleiras e haverá um diamante na última à sua direita.
Um corredor com mais prateleiras estará à sua frente e cairá quando você se aproximar delas. Você não tem escolha a não ser rastejar pela bagunça. Pouco antes de você emergir, seu perseguidor aparecerá para dar um susto e rastejar para longe de você e entrar em um respiradouro.
Quando você se levantar, haverá uma porta fechada à sua direita, mas você não pode fazer nada com ela agora. Vá para a esquerda de onde você rastejou. Há um cabo vermelho no chão que você precisará seguir mais tarde. Quando você chegar perto de uma abertura de ventilação, ela rastejará para fora e caminhará para a direita. Na sua frente deve haver uma porta com uma guirlanda de Natal. Vire à esquerda e siga o cabo azul no chão.
Haverá uma porta à sua direita, entre nela e pegue o diamante à sua direita. Saia da sala e continue seguindo o cabo azul. Você deve entrar em uma sala com um saco sangrento pendurado no teto. Há uma nota na mesa que você pode ler.
Interaja com o disjuntor e esconda-se imediatamente debaixo da mesa. Ela entra e sai imediatamente. Siga-a passando pela porta com o diamante e pegue o primeiro corredor à sua esquerda. Isso levará você a passar por ela e a porta da guirlanda estará à sua esquerda. Ignore-o e siga em frente.
Ela sairá de um respiradouro na sua frente, então entre na sala à sua direita. Há uma nota que você pode inspecionar na mesa. Você ouvirá uma porta se abrindo, então volte e siga o cabo vermelho para a direita. Ela está patrulhando à frente, então tome cuidado ao andar por aqui.
Há uma grande sala à direita com duas entradas e cheia de velas vermelhas. Ela tem um estranho padrão de patrulha aqui. Espere que ela ande pelo corredor, depois volte e entre na sala das velas pela segunda entrada. Use esse tempo para passar por ela no corredor externo.
Continue seguindo o cabo vermelho e ele o levará a uma sala com outro saco para cadáveres. Há um diamante na mesa que você pode pegar. Interaja com a caixa do disjuntor e o corpo começará a se mover. Esconda-se debaixo da mesa.
Ela entrará na sala e imediatamente encontrará você. Isso está programado, não se preocupe. Você desmaia e acorda no chão com ela parada na sua frente. Ela estará de costas para você, então saia pela porta à sua esquerda. Ela vai entender imediatamente, então siga o cabo vermelho para fugir dela. Isso o levará de volta à porta fechada à qual você agora tem acesso.
Há um buraco na parede à frente, vá até ele e ela agarrará seu braço. Você quebra o controle dela e agora tem a chave da porta da guirlanda! Siga o cabo vermelho, depois passe para o cabo azul e a porta deverá estar à sua frente.
Desbloqueie-o e abra-o, depois entre no quarto escuro. Um holofote se acenderá e você verá uma caixa de fogos de artifício à sua frente. Pegue a caixa e entre na porta marrom.
Show de fogos de artificio! Estrondo!
Ao entrar na sala, Joyce ligará para você novamente. Se você está pensando no final da despedida, diga a ela: “Por favor, fale mais baixo”, caso contrário, diga a ela que você está bem. E, novamente, se você estiver indo para a despedida, diga a ela que encontrou os fogos de artifício, caso contrário, diga a ela que a maluca roubou seu presente.
Você precisa chegar ao segundo andar, mas o elevador está fechado com tábuas. Se você virar à esquerda e abrir a segunda gaveta, encontrará um pé de cabra. Haverá um susto com ela estendendo a mão debaixo da cômoda para você.
Use o pé de cabra nas tábuas de madeira para ter acesso ao elevador. Entre e você estará a caminho do segundo andar.
Ao sair, você ouvirá o som das sirenes da polícia. Passe pela porta à sua frente e haverá uma porta decorada como um presente. Ignore-o por enquanto e vire à esquerda, indo em direção à grande janela. Você verá as luzes da polícia piscando do lado de fora. Joyce ligará para você.
Continue andando e você ouvirá uma comoção. Vá até a próxima janela e acenda um diamante. Você precisará se aproximar da polícia, então vire à esquerda e procure algumas luzes no chão. Ao passar por algumas caixas, você ouvirá sons divertidos.
Joyce liga para você novamente e você pode caminhar até a janela à sua frente para ver uma cena horrível. Se você estiver indo para a despedida, diga a ela para se recompor, caso contrário, diga a ela que vocês dois ficarão bem.
Há outra linha de luzes no chão à sua esquerda, passe por aquela porta. Ande pelo corredor e você verá uma porta com luzes ao redor da moldura, mas você não pode fazer nada com ela agora. Passe por ele e vá até a porta à sua esquerda. Haverá um susto, mas não fará mal a você. Pegue seu controlador do chão e entre na sala.
Haverá mais cartões postais na mesa à sua frente para inspecionar e uma nota na mesa ao lado. Há também um telescópio na sala, inspecione-o e você receberá uma ligação de Joyce. Diga a ela qualquer uma das opções. Se você está buscando o final da despedida, minta para ela sobre tudo, caso contrário, diga a verdade.
Para os finais bons, diga a ela que você não percebeu que era ela até encontrar evidências e que ela estava louca, e então que sua saúde começou a piorar.
Após o telefonema, vire à direita e siga pelo corredor. Entre na porta no final à esquerda e você encontrará outra chave. Quando você se virar, haverá outro susto inofensivo. Respire fundo e volte em direção ao telescópio, depois saia da sala. Agora você pode destrancar a porta com as luzes à sua esquerda.