Para quem não quer assistir a um vídeo passo a passo e prefere ler, abordo todo o jogo e como chegar aos finais! Spoilers mínimos.
Passo a passo
Introdução
Bem-vindo à Neve Carmesim! Este é um horror de sobrevivência com ênfase na sobrevivência . Você estará tentando escapar do seu ex demoníaco que quer desesperadamente você de volta. A maior parte do jogo consiste em caminhar e coletar itens. Não há corrida, agachamento e uso de armas até o final do jogo. Sua ex patrulha os corredores da casa em que você está, mas não é muito difícil evitá-la. Escrevi este guia para ajudar quem precisa de texto em vez de vídeo.
Começo
O jogo começa com você olhando pela janela e seu telefone está à sua esquerda. Alguns segundos após iniciar, ele tocará. Pegue-o, pressione o botão de ação novamente e você será apresentado à sua namorada, Joyce.
Após a primeira pergunta dela, você pode escolher como deseja responder a ela. O final mudará dependendo de suas respostas durante o jogo. Existem 4 finais principais e 1 final secreto: Felizes para sempre, Estamos juntos novamente, Perda, Separação e Posso consertá-la. Vou anotar quais respostas levam a qual final.
A resposta aqui não parece importar, então escolha a que você quiser e você obterá basicamente a mesma resposta dela.
Ela vai perguntar se você quer uma foto dela nas montanhas ou na piscina. Escolha o que você quiser.
Quando você conta a ela que recebeu uma carta, a escolha não importa. Ela está animada e diz para você descer para abri-lo. Aparentemente, ela sabe onde ele guarda a correspondência e que ainda não abriu o envelope.
Abra a porta em frente à janela, à esquerda da cama. Imediatamente à sua esquerda estão as escadas, desça-as. Você verá uma árvore de Natal em uma sala à sua frente, mas vire à esquerda e verá a porta da frente. Há um armário branco com a carta em cima. Pegue e leia. É do seu ex maluco.
Joyce pergunta de quem é e você só pode mentir para ela com duas opções: a administração fiscal ou seus pais. Você pode escolher qualquer um, mas ela parece suspeita se você disser que é de seus pais porque você está afastado deles.
Ela lhe dirá que tem uma surpresa para você e para voltar lá para cima até a janela por onde você começou. Vá até lá e abra a janela, apesar de haver uma nevasca lá fora.
Você verá uma luz piscando na janela da casa do outro lado da rua, e sua resposta a ela não importa novamente.
Ela quer que você se junte a ela na diversão e pede que você pegue alguns fogos de artifício para acender em sua janela. Vire à direita e você verá duas portas. Passe por aquele que parece uma veneziana. Você estará em sua lavanderia e os brilhos estão todos nos armários superiores esquerdos, exceto o segundo. Pegue todos eles. Dependendo da configuração de brilho, você confiará neles… ou não, durante a maior parte do jogo.
Volte para a janela e pressione o botão de ação para disparar um diamante. Joyce pede que você venha e pergunta se você tem um presente de Natal para ela.
O final da despedida é dizer a ela que você não tem um presente para ela, mas se não quiser esse final, diga a ela que você tem um presente.
Desça e pegue o presente na mesa ao lado da árvore de Natal. Com seu presente em mãos, saia para a nevasca e vá direto para a casa dela. Eventualmente, a tempestade se tornará muito poderosa e a maior parte da tela ficará branca. Continue indo para a janela piscando. Você pode verificar o interior da caixa de correio em busca de contas não pagas de alguém.