Final Fantasy VII Remake é principalmente linear. Claro, algumas seções permitem que você direcione Cloud e amigos para fora do enredo principal para uma estada nos subúrbios de missões paralelas. Mas Final Fantasy VII Remake está em grande parte nos trilhos – isto é, até você chegar ao Capítulo 9.
Não se engane: crie um salvamento de backup antes de se aprofundar muito no Capítulo 9. E se você não quiser nenhum spoiler, siga esse conselho e saia. Mas se você está curioso sobre como, exatamente, o Capítulo 9 agita as coisas, continue lendo.
O capítulo 9 mostra Cloud e Aerith visitando Wall Market, o distrito de bares encharcado de néon e licor do nível inferior de Midgar. Eles estão lá para resgatar Tifa do pior personagem do jogo, um homem repulsivo que merece levar um soco no Falcon diretamente para o sol: Don Corneo. O problema é que a única maneira de chegar a Corneo é fazer um “teste” para uma vaga como uma de suas amantes em potencial. E a única maneira de fazer isso é conseguir um selo de aprovação de um de seus três confidentes mais próximos: Andrea Rhodea, Madame M ou Chocobo Sam.
Para as missões secundárias do Capítulo 9, você não precisa se preocupar com Andrea Rhodea. Ele aparecerá mais tarde no capítulo. As missões secundárias divergentes vêm de Madame M ou Chocobo Sam. Cada um oferece uma linha de missão diferente, mas você não pode fazer os dois em uma jogada, e a que você obtém depende de uma série de decisões aparentemente misteriosas que você toma nos estágios iniciais de seu empreendimento no Wall Market.
As escolhas
Você enfrenta a primeira escolha bem cedo. Na caminhada até a mansão de Corneo, você verá Johnny, aquele cara inexplicavelmente sem camisa com cabelos ruivos ofuscantes, passando correndo. Se você seguir, você terminará em frente ao Honeybee Inn, onde ele se perguntará em voz alta se deve ou não entrar. (To bee or not to bee?) Ele vai perguntar se você entendeu. Suas escolhas: sim ou não. Você também pode simplesmente não seguir Johnny em primeiro lugar, o que é sábio, considerando a frequência com que ele usa a palavra “mano” como uma muleta de conversa. Seja qual for a sua abordagem, este encontro com Pauly D de Midgar afeta o desenrolar do capítulo.
Outra escolha vem do Chocobo Sam. Depois que o castelo de Corneo o rejeita pela primeira vez, Cloud pergunta a Sam sem rodeios se ele pode colocar Aerith na audição. Ele vai contra-atacar com um cara ou coroa. Se você ganhar, claro, ela está dentro. Se não, desculpe, encontre outra maneira. Você tem três opções – cara, coroa ou “sem acordo” – mas perderá, não importa qual escolha, pois Sam, um jogador de Red Dead até os ossos, trapaceia usando uma moeda de truque. Portanto, como o resultado é fixo, você realmente só tem duas opções: jogar junto (escolha “cara” ou “coroa”) ou recusar-se a participar do jogo dele (deixando Aerith escolher).
A terceira opção vem de Madame M. Em sua casa de massagens, ela oferece a Cloud uma escolha entre três pacotes de massagens. Há o curso de luxo, por 3.000 gil; o curso padrão, por 1.000 gil; e o curso do pobre, por 100 gil. Novamente, esta é outra decisão binária disfarçada de três opções. Sua escolha real é entre luxo e não luxo. Mas tenha certeza de que, seja qual for a sua escolha, você testemunhará uma cena extremamente sugestiva.
Por que eu acabei de fazer tudo isso?
Simples: as escolhas que você fez determinam qual dos dois companheiros de Corneo lhe dará suas missões.
Para garantir que você receba as missões secundárias de Sam, concorde com Johnny do lado de fora da pousada, jogue junto com o sorteio de Sam e pague pelo curso do pobre homem no salão de Madame M. (Dica bônus: desligue a TV para a cena seguinte.) No entanto, se você quiser as missões de Madame M, faça o oposto: discorde de Johnny (ou não o siga), recuse o sorteio e faça alarde no curso de luxo . Dividir suas escolhas de dois para três o levará a um doador de missão em detrimento do outro, mas a escolha da massagem parece ter um peso extra; se Madame M se tornar sua doadora de missões, ela mencionará explicitamente aquele “tratamento extra-especial” de antes.
As repercussões
Desbloquear a série de missões de Chocobo Sam abre “A festa nunca para”, uma missão tediosa de busca em várias etapas na qual você faz recados em Wall Market. A pior parte dessa missão, porém, é que Johnny acompanha a maior parte dela. A melhor parte é que acaba. Eventualmente. Sam também lhe dará a missão secundária “A Dynamite Body”. Este é bastante direto: uma luta especial no coliseu contra duas bombas. Não use ataques de fogo!
A linha de missão de Madame M, pelo que vale a pena, é um pouco mais interessante. Ela lhe dará “The Price of Thievery”, que o enviará em uma expedição de volta à via expressa desmoronada. Lá, você vai esmurrar novamente Beck e sua gangue de dançarinos de apoio. A outra missão de Madame é “Contra-ataque de Shears”, que também é uma luta especial no coliseu. Neste você enfrentará um Jury-Rigged Cutter. Use ataques elétricos!
No final das contas, meu conselho, novamente, é o seguinte: crie dois saves no início do Capítulo 9 – especificamente, logo antes de entrar no Wall Market. Este capítulo é uma das seções mais carnudas do jogo. Os complecionistas que desejam experimentar todas as missões secundárias de Remake precisarão refazer a masmorra Collapsed Expressway, as três partidas do Coliseu e aquela horrível batalha contra o chefe Hell House. Só então as missões secundárias divididas serão abertas. Criar um arquivo de backup nas etapas iniciais do Wall Market, no mínimo, evita que você tenha que repetir a via expressa desmoronada.
Ou não. Qualquer que seja a linha de missão que você seguir, você ganhará o mesmo prêmio: o cetro arcano ridiculamente poderoso de Aerith.