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Como desbloquear todos os seis aspectos de armas ocultas em Hades

Hades , o roguelike de ação com tema da mitologia grega da Supergiant Games, ostensivamente oferece seis armas para você jogar . Além disso, cada um tem quatro “aspectos” ou formas de alteração de armas. Mas você só terá acesso a três para cada no início.

Para todos os efeitos, esses aspectos individuais funcionam como armas diferentes. Um aspecto específico do arco pode atingir automaticamente um inimigo, por exemplo. Uma versão dos punhos pode atrair magneticamente os inimigos em sua direção. Não é exatamente uma coisa que muda o jogo, mas certamente ajuda a agitar suas corridas. Você pode desbloquear esses aspectos extras na câmara de Skelly, logo antes de começar cada corrida, desembolsando um pouco de Sangue de Titã suado. Mas você pode notar que o quarto e último está coberto para cada um. Dada a natureza misteriosa de como Hades funciona, você não estaria errado em se perguntar: como no Hades consigo esse último aspecto?

Seguem-se pequenos spoilers de Hades

A resposta simples, como acontece com muitas coisas do Hades, é que isso acontecerá no devido tempo. Como o rio Lethe, Hades avança incessantemente. Mas existem maneiras de acelerar o processo – principalmente, aprendendo frases secretas de vários habitantes do submundo e depois repetindo-as para suas armas semi-sensíveis. (Não se preocupe: Zagreus fará a memorização e fala para você.)

Primeiro, você precisa comprar a Lista Predestinada de Profecias Menores do Empreiteiro da Casa. Se você ainda não o fez, sério, o que está te impedindo? É barato (20 pedras preciosas) e também abre uma extensa lista de objetivos opcionais, os quais, por sua vez, encherão seus cofres com ainda mais dinheiro.

A partir daí, você precisará desbloquear cinco aspectos extras nas seis armas de seu arsenal; desculpe, o Aspecto padrão de Zagreus que vem com cada arma não conta. Uma vez resolvido, fale com Aquiles repetidamente até que, eventualmente, ele lhe dê a frase secreta para Varatha, a Lança Eterna. Interaja com a lança antes de sua próxima corrida e você revelará o Aspecto de Guan Yu. (Observação: você não precisa desbloqueá -lo antes de revelar os outros cinco aspectos. Você só precisa revelá-lo.)

Para revelar os cinco aspectos finais, primeiro você precisará investir cinco Titan’s Blood na arma para a qual deseja descobrir um aspecto, quer isso signifique aumentar um pouco o nível do Aspecto de Zagreus ou desbloquear e aumentar o nível dos outros dois aspectos disponíveis. Então você está mais ou menos sob os caprichos dos deuses da geração de números aleatórios. Você só precisa falar repetidamente com as seguintes pessoas durante suas corridas até que a frase oculta apareça na conversa:

  • Lâmina Stygian, Aspecto de Arthur: Nyx
  • Escudo do Caos, Aspecto de Beowulf: Caos
  • Arco que Busca o Coração, Aspecto de Rama: Artemis
  • Punhos Gêmeos de Malphon, Aspecto de Gilgamesh: Asterius
  • Trilho Inflexível, Aspecto de Lúcifer: Zeus

Para Artemis e Zeus, você pode equipar suas lembranças – o Adamant Arrowhead e o Thunder Signet, respectivamente – no início de cada corrida para garantir que você os encontre logo no início. Nyx é uma presença constante na Casa de Hades, então você pode falar com ela sempre que quiser. Mas Caos, por sua vez, é um inconstante monstrinho onisciente primordial. O caos faz o que o caos quer. Não posso ajudá-lo lá.

Asterius é um pouco mais complicado do que aqueles quatro. Conforme você avança pelo Elysium, fique de olho nas recompensas da câmara que têm uma caveira no fundo da bolha. Isso indica uma batalha mais difícil, e há uma chance de você enfrentar o Touro de Minos em um combate individual. (Como um bônus: derrotá-lo reduzirá sua saúde significativamente para a batalha final do Elysium.) Eu o enfrentei com os Punhos Gêmeos de Malphon e ele fez algum comentário prenúncio sobre o destino ou destino ou o que quer que seja.

Tudo isso pode soar como um trabalho árduo digno de um certo empurrador de pedras, mas, se você é fã do jogo, vale a pena o esforço para ver até o fim. Se esses aspectos ocultos são bons ou não, é uma questão de opinião e estilo de jogo. O que é certo é que, ao contrário dos três aspectos iniciais, eles mudam significativamente o jogo. O Aspecto de Arthur da espada, por exemplo, pode criar uma área que desacelera qualquer inimigo que entre nela. O Aspecto de Lúcifer transforma Exagryph em uma arma a laser que pode disparar explosivos de detecção de movimento e radiação de dano. Essas variações forçam você a abordar as corridas de forma criativa, tanto da perspectiva estratégica (“Ok, quais benefícios agora são melhores com esta arma?”) quanto da perspectiva tática (“Ok, como devo usar esse novo movimento contra a Hydra?”).

Há também um ímpeto narrativo para desbloquear essas coisas. Arthur, Beowulf, Gilgamesh – você deve ter notado que cada aspecto está ligado a uma lenda não afiliada à mitologia grega. Os personagens comentarão sobre isso. Ninguém ouviu falar desse tal de Lúcifer, mas aparentemente ele brigou com o pai? Seja qual for o caso, todos têm certeza de que ele, ao lado de todas essas outras lendas desconhecidas, é um cliente difícil, digno de empunhar uma das armas infernais.

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