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Anthem – Dicas

O novo atirador multijogador da BioWare Anthem pode ser divertido, mas também é difícil de pegar o jeito, já que tão pouco sobre como ele funciona é explicado. Conhecer alguns princípios básicos antes de começar ajudará muito a torná-lo mais agradável.

Há três partes principais de Anthem : andar pelo Forte Tarsis, sair em missões e mexer com seu dardo na forja. Embora você provavelmente consiga jogar o jogo inteiro no modo normal basicamente apenas seguindo os marcadores de objetivo e pressionando o botão do gatilho, para entrar no verdadeiro cerne do jogo, é útil saber o seguinte.

Desbloqueie o Storm Javelin primeiro

É sem dúvida o mais divertido e o melhor para enfrentar as primeiras missões. Quero dizer, se você realmente deseja desbloquear um dos outros Javelins, fique à vontade. Todos eles têm algo único e divertido para oferecer. Mas se você não tiver certeza, o Storm é um bom caminho a percorrer. É basicamente a classe de mago de Anthem e, como resultado, possui muitas habilidades de área de efeito de alto dano que são úteis em praticamente todas as situações. E como seu escudo fica mais forte enquanto você está pairando, é fácil se sentir um verdadeiro malvado enquanto desliza por aí explodindo coisas simplesmente acenando com a mão.

Nem todas as missões são iguais

Quando você for para o lançador da missão principal, você terá muitas coisas diferentes para escolher. As missões da história são indicadas com um triângulo invertido. Eles progridem na história e concedem uma grande quantidade de experiência após a conclusão. Missões de agente são missões secundárias que aumentam sua reputação com cada uma das três facções principais do jogo: freelancers, sentinelas e arcanists. Eles terão um ícone para a cabeça de uma pessoa ao lado deles.

Depois, há os contratos de agente, denotados com um ícone de rolagem de ouro, que são missões mais curtas que lhe rendem os pontos de experiência e saques usuais, mas são necessários para desbloquear contratos lendários de nível superior mais tarde. Esses são um pouco mais difíceis, mais envolventes e concedem melhores saques. Você saberá quando um estiver aberto porque o ícone será um pergaminho roxo.

Finalmente, há as missões Stronghold, que aparecem em seu mapa como ícones roxos de fortalezas e ficam disponíveis à medida que você avança na história. Eles são atualmente três no jogo: Tyrant Mine, Temple of Scar e Return to the Heart of Rage. Derrotar um chefe do Stronghold na dificuldade Grandmaster atualmente garante que pelo menos um item obra-prima cairá.

Começando cedo nos Desafios dos Legionários

Há um conjunto realmente chato de missões em um terço do caminho através do Anthem que exige que você execute atividades durante o jogo livre para desbloquear tumbas escondidas. Eles são chamados de Desafios dos Legionários e exigem fazer o seguinte:

  • Derrote 50 inimigos com ataques corpo a corpo
  • Derrote 30 inimigos com armas
  • Derrote 50 inimigos com ultimates
  • Derrote nove inimigos de elite
  • Derrote três inimigos lendários
  • Consiga 30 mortes em pontos fracos
  • Consiga 30 mortes por habilidade
  • Consiga três mortes múltiplas
  • Acione 15 combos
  • Complete três missões
  • Abra 15 baús
  • Colete 25 recursos
  • Colete 10 peças de conhecimento
  • Reviva três outros jogadores

O jogo começa a acompanhar o seu progresso no nível três, então entre então e quando os desafios estiverem completos, é uma boa ideia sempre sair do seu caminho para progredir lentamente em cada um deles. Embora as conquistas relacionadas à matança venham de forma rápida e natural, você deve garantir que também esteja coletando peças de conhecimento e colhendo recursos enquanto joga.

Há um mapa útil que alguém montou no Reddit que mostra locais comuns para baús de tesouro. Você não ganha crédito quando outros membros do grupo fazem qualquer uma dessas coisas, exceto para abrir baús, então será mais fácil derrubar essas coisas se você estiver jogando sozinho.

Jogue a maior parte do jogo no hard

Depois de concluir a seção Desafios dos Legionários, você deve estar em boa forma para começar a jogar o resto do jogo no hard. Você pode selecionar essa dificuldade durante a tela de lançamento da missão e, assim que o fizer, ela permanecerá o padrão daqui para frente. Enquanto os inimigos são mais difíceis, você terá muito mais experiência. Além disso, é mais divertido realmente ter que pensar sobre o que você está fazendo, mesmo que os inimigos do Anthem tendam a ser um pouco esponjosos.

Fale com as pessoas entre as missões

Fort Tarsis, o centro principal do jogo, está cheio de personagens diferentes com os quais você pode conversar e obter missões, mas você precisa trabalhar nisso. Conversas aparentemente triviais no início acabarão levando a discussões mais sérias mais tarde no jogo, com personagens pedindo conselhos e dando missões. Fazer as rondas a cada duas missões ajudará a dar o pontapé inicial para que você possa começar a obter contratos maiores mais cedo. As conversas também concedem pequenas quantidades de pontos de lealdade a várias facções, que são cruciais para desbloquear projetos de nível superior.

Fique de olho nas lupas e nas coisas que brilham

Embora a campanha principal de Anthem tenha uma história com começo, meio e fim, ela não explica muito sobre o mundo mais amplo e por que é do jeito que é. Para realmente aprender sobre coisas como as diferentes facções do jogo, cidades e as pessoas em quem você está constantemente atirando, você precisará coletar códices de Fort Tarsis e visitar pontos de referência no campo. Você pode voltar e reler os pedaços de conhecimento a qualquer momento no menu e, ocasionalmente, coletar essas coisas também lhe concederá pontos de lealdade, que são usados ​​para classificar sua reputação com diferentes facções e desbloquear projetos de criação e mais opções para personalizar o olhar de seu Javelin.

Você recebeu uma correspondência (portanto, verifique-a)

Muito do desenvolvimento do personagem de Anthem está oculto na guia de correio do menu. À medida que você conhece novas pessoas e progride ao longo do jogo, ele lentamente se enche de mensagens que indicam quais são as esperanças, sonhos e medos das pessoas e o que todos estão fazendo em Fort Tarsis. Não é um substituto para as grandes missões secundárias baseadas em personagens pelas quais a BioWare é conhecida, mas é o que o jogo tem.

Você precisa usar armas e habilidades para criar versões melhores delas

A economia do jogo de Anthem é estranha porque basicamente não existe. Você pode comprar materiais de artesanato e um punhado de cosméticos, mas é isso. Quaisquer novas armas ou peças de equipamento precisam ser encontradas no mundo ou criadas do zero. Para criá-los, você precisa de projetos e, para obtê-los, precisa concluir desafios. É a versão de Anthem de uma árvore de habilidades, mais ou menos.

Por exemplo, o Hammerburst Challenge requer a derrota de 20 inimigos com esse tipo de arma. Fazer isso desbloqueia o projeto para criar rifles Hammerburst incomuns. Também abrirá o Hammerburst Challenge II, que exigirá que você atire em ainda mais inimigos em troca de obter acesso ao projeto raro. A desvantagem desse sistema é que ele exige que você realmente invista em um conjunto específico de equipamentos para trabalhar com eficiência na criação das melhores versões dele.

Os melhores equipamentos em Anthem são obras-primas e, embora ocasionalmente caiam no mundo quando você atinge o nível 30, para obter as melhores jogadas para os bônus de estatísticas que os acompanham, você deve ser capaz de criá-los você mesmo. Isso requer maximizar os desafios para cada tipo de arma e equipamento correspondente.

Concentre-se em missões de jogo rápido para triturar os níveis

O melhor saque de Anthem cai no nível 30 e além. É quando você pode começar a tentar missões nas dificuldades do grande mestre (existem três delas) para aumentar suas chances de obter drops de obra-prima. Chegar lá exigirá muito mais do que apenas completar a história principal.

Ao contrário de muitos outros jogos, você não ganha pontos de experiência em Anthem por matar inimigos. Você ganha pontos de experiência ao completar missões, jogar como parte de um grupo e completar desafios que redefinem todas as missões, como reviver outro jogador e obter várias mortes. As missões Quickplay concedem outro nível de bônus de experiência além de todas essas coisas, colocando você no grupo de outra pessoa para substituir quem saiu.

Pense duas vezes antes de gastar sua preciosa moeda em novas peças de armadura

A loja de cosméticos da Anthem é limitada no momento, mas mesmo assim pode ser tentador desembolsar milhares por um novo emote ou peça legal da armadura Javelin. Lembre-se de que a moeda, a moeda ganha no jogo, também é usada para comprar brasas, o principal recurso de criação do jogo. Se você quer apenas parecer legal e se divertir casualmente fazendo o seu caminho através do jogo, vá em frente, mas se você tem aspirações de criar o melhor rifle de precisão, você vai querer economizar sua moeda para isso.

Esteja sempre combinando

A chave para causar muitos danos em Anthem é encadear primers e detonadores. Primers são coisas como granadas de gelo e dardos venenosos – ataques elementais que afetam os inimigos ao longo do tempo. Detonadores são ataques de impulso e explosão que combinam quando pousam em um inimigo que já foi preparado e causam muitos danos extras. Você saberá qual é qual porque o equipamento com ataques primários terá um ícone de círculo próximo a ele, enquanto o equipamento com ataques de detonação terá um ícone de faísca.

Quando estiver jogando sozinho, você vai querer ter um de cada equipado o tempo todo. Jogando em grupo, no entanto, você pode criar mais estratégias. Por exemplo, Storm Javelins tem muitos ataques primários elementares, enquanto Rangers tem muitos detonadores. Contanto que seu esquadrão esteja coordenado, você pode encadear esses combos para causar muitos danos em rápida sucessão. Além disso, lembre-se que cada Javelin produz um efeito único ao executar um combo.

O Interceptor recebe uma aura que estimula os inimigos próximos, o Colossus causa dano de área de efeito bônus perto de onde o combo ocorreu, a Tempestade espalha os efeitos elementares do inimigo ativado para outros inimigos próximos e o Ranger causa dano adicional ao alvo detonado. É muito para pensar e acompanhar, e Anthem realmente não explica nada disso. Felizmente, há um gráfico on-line feito por jogadores realmente útil, detalhando todos os combos de primer elementar e detonador.

Voe com um propósito

É surpreendentemente fácil levar um tiro no ar em Anthem, portanto, se você estiver voando durante uma luta, certifique-se de saber para onde está indo. Boas razões para decolar podem ser obter o bônus de proteção da Tempestade por pairar, reviver um aliado ou encontrar uma cobertura melhor. Muitas vezes, você fica mais vulnerável enquanto voa, por isso é uma boa ideia não gastar muito tempo fingindo ser o Homem de Ferro, especialmente em missões de grande mestre, onde é fácil levar dois tiros. E quando seus motores superaquecem, você perde o controle total de seu Javelin até que ele caia, o que nunca é um bom momento. Normalmente, as únicas razões para voar pelo ar durante os encontros são reviver outro jogador, encontrar uma cobertura melhor ou ficar atrás de um grupo de inimigos. Estar no chão com segurança atrás de uma folha de sucata é sempre melhor do que ficar completamente exposto no ar.

Gelo e ataques elétricos são extremamente eficazes contra escudos

Ataques de gelo causam 25% de dano bônus contra escudos, enquanto ataques elétricos causam 50% a mais. Isso é extremamente útil para saber, considerando o quão poderosos os escudos inimigos podem ser e sua propensão a restaurar completamente no meio de você atirar neles.

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