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Análise / Review – NieR Automata: The End of YoRHa Edition (Nintendo Switch)

NieR Automata finalmente chega ao Nintendo Switch, seis anos depois. Mas enquanto a surpresa da existência deste projeto é o que você esperaria, o que realmente me surpreendeu com o NieR Automata é o quão competente ele é. Claro, ele tem algumas ressalvas, as usuais que vêm com qualquer port do Switch, mas continua sendo uma boa maneira de experimentar o Automata.

Embora Automata seja o segundo jogo do NieR, você não precisa ter jogado o jogo anterior para entender o que está acontecendo. Ocorrendo anos após o original, em um futuro onde as máquinas forçaram a humanidade a fugir para a lua, o mundo está em um lugar sombrio. Desesperada para recuperar o planeta, a humanidade elabora um plano para enviar androides para fazer a tarefa por eles. Parece uma merda e até um pouco simples, mas os lugares que vai demonstrar com sucesso por que os jogos da série NieR deixam uma impressão tão duradoura.

Tal como acontece com os jogos anteriores, a história é contada de uma forma muito não tradicional. Aproveitando ao máximo sua forma de videogame, as jogadas repetidas resultarão em finais diferentes e darão maior contexto aos eventos do mundo. Eu gosto dos jogos NieR porque você pode obter  o suficiente  do enredo para ser saciado em uma única jogada. Mas várias jogadas são recompensadas em massa, adicionando muitas camadas a um mundo tão complexo e profundo como sempre.

Como o jogo original, Automata se passa em um mundo semi aberto, não muito diferente de jogos como Darksiders e Zelda. Você começa sua jornada como 2B, um dos androides que podem ser equipados com um arsenal de armas para se defender. Além disso, como o jogo original, Automata emprega uma variedade de estilos de jogo para oferecer uma experiência única. Você obterá as melhores partes de um jogo de ação principalmente, mas há elementos de plataformas de rolagem lateral e tiroteios salpicados por toda parte. Acrescente um design de missões secundárias que parece tirado diretamente de um jogo de mundo aberto como Assassin’s Creed e Far Cry, e você tem uma mistura bastante eclética de gêneros em exibição aqui.

Enquanto o jogo original estava um pouco datado para jogar, embora mais tarde melhorado com um remake fantástico , Automata joga exatamente como há seis anos no Switch. Isso dificilmente é uma coisa ruim, a Platinum Games foi escolhida para esta sequência por sua experiência em ação, e eles certamente trouxeram seu jogo A aqui. Seu personagem luta com uma arma principal e um pod baseado em projéteis e pode alternar entre si para criar alguns combos matadores. É tão suave quanto antes, com grande variedade para derrubar inimigos.

A novidade na edição do Nintendo Switch são os controles de movimento. Eles mapeiam seus dois tipos de ataques para se moverem no joy-con e……funcionam exatamente como você espera que eles funcionem. Em um jogo tão acelerado quanto Automata, eles simplesmente parecem uma reflexão tardia, em vez de uma implementação genuína de uma nova maneira de jogar. Eu rapidamente os desativei depois de experimentá-lo por cerca de uma hora.

Eu pensava anteriormente que Automata era um jogo de ação muito fácil, especialmente vindo de uma equipe como a Platinum Games, e esse pensamento ainda permanece. Um jogo de ação muito mais leniente, no geral, é um excelente jogo para as pessoas entrarem se já foram intimidadas por nomes como Bayonetta e Devil May Cry. Ainda é um pouco desafiador, mas o nível de habilidade é muito menor do que seus contemporâneos, sem sacrificar a satisfação que você sente ao concluir uma batalha intensa.

Além de armas e seus pods, seu android pode ser personalizado com chipsets. Cada chip vai ocupar um certo número de slots – então um HP Increase Chip pode ocupar 2 slots enquanto um que melhora o poder de ataque pode ocupar 5. Tal sistema permite que você construa seu android da maneira que você quiser – tornando-os um potência que prioriza o poder de ataque sobre a saúde (perfeito para aqueles que raramente são atingidos). Outros podem construir seu android para ter alta defesa e HP, dedicando slots que poderiam ser usados ​​para melhorar o poder de ataque.

Parece clichê, mas as fichas são uma maneira fantástica de reduzir a dificuldade para jogadores que podem ter dificuldades com NieR: Automata e parecem uma ótima maneira de evitar o sistema tradicional de aumento de nível. Ainda existe um sistema de aumento de nível, mas o sistema de fichas significa que você não precisa necessariamente se esforçar para melhorar suas estatísticas. Armas e pods também podem ser atualizados usando o resgate de inimigos e fundos – dando aos jogadores uma variedade de opções de personalização para seu personagem.

A versão do Nintendo Switch, chamada End of YoRHa Edition , combina tudo do jogo original e todo o conteúdo para download lançado. O jogo principal fará com que a maioria dos jogadores leve cerca de vinte horas para ser concluída, mas terminar todos os finais mais o DLC de sobrevivência baseado em ondas facilmente catapultou isso para sessenta horas. Eu raramente falo sobre preço nas análises, mas dada a precedência definida para as portas atrasadas chegando ao Nintendo Switch, NieR: Automata oferece todo esse conteúdo a um preço muito modesto, o que deve ser elogiado.

Quando foi anunciado no início deste ano, eu estava cético sobre se Automata, um jogo de PlayStation 4, poderia parecer bom e jogar bem o suficiente no Switch. Ele faz, embora não seja sem compromisso. Na minha análise original, lamentei que o mundo aberto fosse vasto, mas vazio, mas isso foi uma grande vantagem para a versão do Switch. O port roda a trinta quadros por segundo (metade do original) e ainda fica mais lento em algumas áreas do jogo, mas no geral parece e funciona muito bem, mesmo que artisticamente, seja um pouco esparso. Ainda assim, é difícil perceber ou mesmo se importar quando tudo está se movendo rápido no calor da batalha.

A atmosfera é de mau presságio e melancolia também, alcançada através de uma mistura potente de ótima direção de arte e uma trilha sonora única, mas assombrosa. Os fãs do original ficarão surpresos ao descobrir que, apesar de um cenário tão futurista, a vibe industrial do jogo original ainda está intacta e mais eficaz em Automata.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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