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Alone in the Dark – Todas as soluções de quebra-cabeças e senhas

Aviso! Este guia contém spoilers, então leia por sua própria conta e risco.

Guia para todas as soluções de quebra-cabeças e senhas

Capítulo 1

Eduardo e Emilly

O quarto do tio desaparecido de Jeremy Hartwood.

Na sala encontramos um livro e junto com uma história ganhamos um “Azulejo Pintado”. Leve-o para a caixa e simplesmente reorganize os fragmentos para criar um desenho.

Pegue o talismã da loja do vodu e digite o código 3-5-8 para abrir o portal novamente.

Capítulo 2

Eduardo e Emilly

Resolva o enigma no quarto com a cama grande e os retratos (quarto de Perozi).

Expomos um desenho de molde como este na parede:

Veja os sobrenomes dos que ficaram nos retratos: Arges, Mosig, Keith. Ao lado deles na parede, encontre-os e observe os números: 2, 9, 4.

Combine-os com as entradas do Diário de Perozi, onde o círculo do zodíaco corresponde aos 12 números. Aquário é 1, Peixes é 2, etc. Deveríamos ter Peixes, Libra, Touro.

Insira a combinação. A resposta correta:

Relógio astronômico

Dois fragmentos (pratos quebrados) podem ser encontrados na horta (na cova, no balde, você precisa encontrar uma mangueira, deixar entrar água e conectar a mangueira perto da cova), o segundo na caixa com o código do zodíaco bloqueio (veja acima). Reorganizamos os fragmentos até obtermos este padrão:

Código do talismã do relógio astronômico: 6-4-3.

Quarto de Cassandra

Para resolver o problema você precisará de duas garrafas. Um deles pode ser encontrado no quarto de Sanitar/Lottie e o outro na mesa do quarto de Cassandra. Coloque as quatro garrafas perto da janela da seguinte forma:

Observe os números e compare-os com as Notas de Perosi. Deveria ser Peixes, Gêmeos, Leão. Vamos para o castelo.

Sala da caldeira no porão

Para resolver o quebra-cabeça da caldeira você precisa encontrar duas placas quebradas.

Um é levado atrás da caldeira na turba que desaparece, o segundo no quarto de Cassanda (veja o enigma acima).

Crie a seguinte imagem:

E digite o código no talismã: 5-7-9

Cemitério

A posição correta dos três esmaltes no cemitério:

Biblioteca, quebra-cabeça do telescópio

Focamos a lente do telescópio para que a constelação fique clara

E exiba este padrão na parede:

Capítulo 3

Eduardo e Emilly

O cofre no armazém do porto.

A nota tem uma pista relacionada ao número de letras nas palavras O que – 4, Mais tarde – 5, Inferno – 4. Giramos o mostrador do cofre para 4 horas no sentido anti-horário, depois 5 horas no sentido anti-horário, depois 4 no sentido horário novamente.

O enigma do sarcófago

No chão, olhe a pista.

Também um enigma com os signos do zodíaco, mas agora invertido. Nas anotações de Perozi, descubra quais números correspondem aos sinais da pista. O código do Talismã é 2-5-8.

Capítulo 4

Eduardo e Emilly

O cofre no escritório da recepcionista

Passamos no mostrador para nove no sentido anti-horário, depois para uma hora no sentido horário e depois para três horas no sentido anti-horário.

Eduardo

Se você estiver jogando como detetive, sua busca pessoal começa na sala vazia.

Sala vazia

Rasgue o papel de parede da parede e tenha uma pista.

Abra o inventário e encontre o ID do detetive: 196692-LA. Observamos os três últimos dígitos.

Gire o mostrador do cofre para seis no sentido anti-horário, depois nove no sentido horário e depois dois no sentido anti-horário.

Quarto da Graça

Para resolver o quebra-cabeça com desenhos você precisa encontrar um desenho adicional. Ela é tirada pela ventilação do quarto de McCaffrey (você precisa de uma moeda do cofre do quarto vazio). Crie este desenho:

No mundo do detetive gire as imagens desta forma:

Emily

Se você jogar como Emily, sua busca pessoal começa na sala vazia.

Sala vazia

Rasgando o papel de parede da parede e conseguindo uma pista. “Quando eu sair daqui, 1XXX.”

Abra o inventário e examine o anel: 1918. Isso significa que o código que precisamos é 918

Gire o mostrador do cofre para nove no sentido anti-horário, depois para uma hora no sentido horário e depois para oito no sentido anti-horário.

O enigma do plano do hospital.

Eduardo e Emilly

Laboratório

Colete dois raios X e dois fusíveis próximos nas salas. Ligue a eletricidade: Puxe a primeira alavanca, a terceira e a segunda.

Gire as radiografias até obter isto:

Sótão

Depois de pegar uma parte da estatueta no laboratório, vá até o sótão e pegue a estatueta inteira. Você nem precisa girar nada aqui, apenas faça o formato correto com os seis fragmentos.

Há números na mala, insira-os no Talismã 6-4-1.

Aposentos privados do Dr. Grey

No relógio quebrado, você precisa inserir o Talismã e girá-lo exatamente na mesma posição que no chão. Em números, este é o código 0-0-5

Stellarium

Você precisa fazer a constelação de Touro no chão. Gire os círculos até obter um padrão como este:

capítulo 5

Não há quebra-cabeças, apenas vença o chefe!

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