HomeNotíciasA revelação da jogabilidade de Dead Island 2 foi divulgada

A revelação da jogabilidade de Dead Island 2 foi divulgada

Faltando pouco menos de dois meses para o lançamento mundial de Dead Island 2, a Dambuster Studios e a Deep Silver revelaram hoje uma visão ampliada do que todos esperavam: jogabilidade. O vídeo de gameplay estendido de hoje dá início à ação no início de Dead Island 2 em Bel Air, Los Angeles.

Armado com uma variedade de armas, cada uma com seu próprio estilo de luta brutal e oportunidades infinitas para atualizações, observe como a Slayer Dani enfrenta zumbis básicos (Walkers, Shamblers, Runners), zumbis variantes (caminhantes granadeiros) e zumbis Apex (zumbis hipermutados), cada um com seus próprios poderes e comportamentos horríveis.

Veja o trailer de gameplay estendido de Dead Island 2 aqui – Link para o trailer no youtube

Estrelando o vídeo está a Slayer Dani, que vem dos mosh pits de County Cork, na Irlanda. Os equipamentos únicos dessa Slayer – tenaz, mas equilibrada – é adequada para um estilo ágil de combate. Sua missão neste trailer? Tentar chegar ao Hotel Halperin.

Os jogadores também verão como trocar e combinar um poderoso conjunto de Skill Cards – que aprimoram habilidades e criam equipamentos únicos para os jogadores – ajudam Dani enquanto ela abre caminho pelas áreas iniciais de HELL-A.

A tecnologia de desmembramento da Dambuster Studios – conhecida como FLESH (Fully Locational Evisceration System for Humanoids) – significa que esmagar ossos, fatiar zumbis e derreter carne nunca foi tão satisfatório.

Como um Slayer infectado, mas de alguma forma imune, os jogadores finalmente testemunharão o que acontece quando o Slayer escolhido ativa seu DNA corrompido e aciona o Modo Fúria.

OBS: Algumas armas e habilidades do final do jogo apresentadas no vídeo de hoje foram desbloqueadas antecipadamente para fornecer uma experiência emocionante. Os jogadores podem esperar desbloqueá-los mais tarde no jogo completo.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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