O game começa com Ratchet e Clank terminado uma partida de jogo, no qual Ratchet sai perdendo. Logo em seguida, Clank liga a televisão e inicia-se um vídeo. Após o vídeo, Ratchet muda de canal para o noticiário e assiste a um boletim informando que o planeta Veldian está sendo atacado por extraterrestres da raça Tyrranoids e que o gênio do mal, Dr. Nefarious, é o responsável pelo ataque. Ratchet decide ir para o planeta Veldian o mais breve possível.
Planeta Veldian
Siga em frente para receber dos soldados sua primeira arma de fogo (Shock Blast). Em seguida, continue em frente eliminando os inimigos para encontrar mais um grupo de soldados. Desta vez, o grupo irá entregar uma nova arma (Nitro Laucher). Assim que tiver controle do personagem, equipe o Nitro Laucher e destrua o inimigo à sua frente.
Siga pelo buraco e, em seguida, pelo caminho eliminando os inimigos e coletando munições quando necessário até chegar no grupo de soldados perto na nave. Logo que descer no próximo ponto do planeta, mate os inimigos que estão logo à frente, para a porta abrir e você ter acesso à próxima área. A seguir, você encontrará uma nave; use o Nitro Launcher e proteja-se atrás da rocha quando a nave disparar. Entre mais uma vez na próxima nave, agora com destino ao planeta Florana, onde você deve encontrar o único homem que sobreviveu a um confronto com o Dr. Nefarious.
Planeta Florana
Logo de início, você terá acesso ao primeiro shop do game. Compre munições e armas caso seja necessário e siga pelas plataformas destruindo os inimigos que encontrar. Na caverna, suba pela plataforma à esquerda da tela e siga até o fundo do corredor para encontrar uma escada. Na parte de cima, use a plataforma e plane para a parte de baixo. Antes de entrar na caverna, não esqueça de pegar o item que possibilita usar o Infernal Mode. Na caverna, acabe com os inimigos e use as paredes para alcançar o próximo nível desejado. No topo, use a corda para deslizar até as próximas áreas e chegar na presença do homem que você está a procura.
No Caminho da Morte (Path of Death), as primeiras plataformas que avistar irão despencar assim que você estiver sobre elas, portanto, passe de uma para outra o mais rápido possível até o outro lado. No corredor, desvie das rochas que caem do topo e alcance a parte superior. A seguir, mais um conjunto de plataformas, mas agora com algumas móveis e outras em chamas. Repita o processo anterior e esquive-se das armadilhas no corredor que está à sua frente. Nas próximas áreas, você terá o mesmo desafio, sempre tomando cuidado e observando a seqüência em que aparecem as chamas. No final do caminho da morte, você encontrará o primeiro chefe do game.
Chefe: Qwark
Qwark tem dois tipos de ataques: um de longa distância, no qual ele arremessa sua arma, e um de curta distância, em que ele ataca três vezes com a mesma arma. Para derrotá-lo, simplesmente esquive-se da arma quando ele a arremessar e abuse dos tiros, usando as caixas que ficam em volta da arena quando sua munição estiver terminando. Quando derrotá-lo, você descobrirá que o capitão perdeu sua memória e pensa que é um macaco. Resta agora conduzi-lo para a Starship Phoenix o mais breve possível.
Starship Phoenix
A bordo da nave, você deve conduzir o capitão Qwark até a sala onde se encontra uma jaula para abrigá-lo. Simplesmente siga pelo corredor e vire à esquerda antes da ponte de comando para encontrar a jaula. Após acomodar nosso famoso capitão, siga para a ponte para falar com a comandante Sasha. Ao chegar à ponte, você descobrirá que o planeta do presidente Marcadia está sob ataque e que a própria capitã da nave é a filha do presidente. Ao retomar o controle do personagem, volte para a sua nave e siga para o planeta Marcadia.
Planeta Marcadia
Assim que desembarcar, você será avisado pelos soldados que o planeta está sendo atacado pelos Tyrranoids. Siga pelo caminho à frente e vire à direita até encontrar um lance de escadas à sua direita. Continue em frente destruindo os alienígenas até o ponto onde haverá uma plataforma para atravessar. Mate o robô na plataforma oposta e siga em frente até avistar a nave que o levará ao novo ponto do planeta. A partir deste ponto, haverá missões nas quais você deve cumprir os objetivos e ganhar Bolts para comprar armas e itens assim que terminar.
Secure the Area (3000 Bolts)
Simples. Mate todos os inimigos no campo de batalha. Fique atento ao radar para se localizar e não desperdiçar munição. Caso necessário, nas bordas do campo, há munição para você usar durante o combate. Se você quiser economizar munição, uma dica importante é esperar um grupo de inimigos estar relativamente perto e, com um só tiro, acertar vários alienígenas de uma vez. Assim, você não só economiza munição, mas também poupa tempo.
Air Assault (4500 Bolts)
Aqui a estratégia muda um pouco. Ao invés de esperar os inimigos ficarem juntos, corra até as naves de onde desembarcam os robôs aliení¬genas e destrua-os antes mesmo de eles dizerem ?nanotechs?. Assim, você não corre o risco de ser cercado por muitos inimigos. Novamente fique atento ao seu radar, ele será seu maior aliado nas missões a seguir.
Turrat Command (6000 Bolts)
Nesta missão, você terá sob seu controle a Plasma Turret, uma bateria antiaérea de plasma. Seu objetivo é defender os robôs e defender-se eliminando todos os alienígenas que entrarem no seu campo de visão. O segredo agora é focar os tiros nas naves, pois assim elas não terão chance de desembarcar os alienígenas da infantaria para atirar em você. Caso algo saia de errado, os robôs que estão no solo poderão matar alguns inimigos que escaparem de sua mira. Mas cuidado. Não confie nos robôs a ponto de desviar sua atenção para um grande grupo de inimigos. Normalmente eles erram os tiros, ficando para você a parte mais pesada.
Under the Gun (7500 Bolts)
Bem, agora você será responsável por proteger a equipe de reparos até ela terminar de consertar o dispositivo danificado. Neste momento do game, você já deve ter percebido que o segredo das missões em solo é ter uma boa estratégia para economizar munição. Assim, na hora certa, você terá poder de fogo suficiente para vencer os adversários. Sendo assim, elimine-os sem hesitar para prosseguir com a próxima missão.
Hit n? Run (9000 Bolts)
Você agora deverá ativar os Bolt Cranks (torres de energia com um parafuso no chão, logo perto da base). Para tanto, aperte Quadrado no parafuso e mova a alavanca analógica esquerda para a direita para rodar o parafuso. No momento em que estiver usando o parafuso, fique atento aos inimigos que se aproximam para não ser alvejado sem necessidade. Assim que terminar, você receberá o presidente. Ele dirá a você que o campo de força está desativado e que a equipe responsável pelo reparo ainda não retornou, portanto, ele pede a sua ajuda para consertar o campo de energia.
Assim que desembarcar, pegue o Refractor, que será útil nesta parte do game. Em seguida, siga para o primeiro laser à esquerda da tela. Você deve usar o Refractor para direcionar o laser para o ponto azul, na próxima parede perto da porta. Primeiro, equipe o Refractor. Em seguida, fique posicionado de frente para o ponto azul e, segurando o botão R2, mova o cursor até o laser ser redirecionado para o botão que dará acesso à nova área.
Na sala seguinte, gire o parafuso para mudar o defletor de posição e redirecione o laser para o defletor que acabou de mover. Siga até a outra sala e novamente use o parafuso. Agora você precisa defletar o laser para dois pontos até conseguir abrir a porta ao lado do parafuso. Na nova área, deflete o laser antes de girar o parafuso, em seguida, gire-o e suba na plataforma. Fique na extremidade da plataforma para poder defletar mais uma vez o laser e acessar a ponte que irá surgir. Neste laser, você deverá conduzir a aranha que está no chão logo à sua frente. Mova o laser até a parede à sua direita, na sala em frente, de maneira que a aranha ative o mecanismo que abra a porta e você consiga prosseguir. Agora, mova o parafuso e suba na plataforma onde estava o defletor anteriormente e abra a porta novamente. Na parte final, gire o parafuso para que o defletor fique alinhado com o laser. Logo depois, deflete o laser que acabou de ser duplicado para ambos os pontos que abrem a porta da frente. Pronto, você chegou na sala de comando!
Ao chegar, você encontrará o responsável pelo campo desativado e que redirecionou a energia somente para jogar o Qwark Vid-Comic (game do capitão Qwark). Após a cena, volte a nave rumo a Starship Phoenix usando o teleporte localizado logo à frente do técnico.
Starship Phoenix II
Novamente a bordo da Starship Phoenix, siga para onde está localizado o capitão Qwark. Lá você encontrará o Vid-Comic 9000 e jogará pela primeira vez o mini-game do capitão.
Mini-game: Capitão Qwark Episode I – The Eye of Beholder
O jogo é simples e não requer muita estratégia. Apenas colecione os 100 Tokens ao longo da fase para conseguir o Titanium Bolt. No final do estágio, você irá enfrentar um chefe. Atire quando tiver a chance e proteja-se debaixo das plataformas quando a serpente passar derrubando objetos em cima do seu personagem.
Após o final do jogo, Qwark irá recuperar sua memória (isso é bom?) e Sasha comentará que tem uma missão perfeita para você. Logo depois do engraçado vídeo, siga para o planeta Annihilation Nation para sua próxima missão.
Annihilation Nation
Aqui você terá de vencer o Caminho da Morte (Death Course) para conseguir o projetor que o fará ficar parecido com um extraterrestre Tyrranoids. Portanto, vamos aos obstáculos.
Logo à frente, há duas plataformas em chamas. Observe-as para saber a hora certa de transpassá-las e siga para a sala à frente. Mate os inimigos de lá e pise no botão ao centro para indicar a direção certa aonde você deve prosseguir. Agora, você terá que continuar por um caminho sinuoso por onde haverá canhões para atrapalhar. Apenas equipe o Nitro Launcher e elimine os canhões e o robô no final das plataformas para continuar sem problemas. Mais uma plataforma em chamas aparecerá. Novamente observe a seqüência e continue até a próxima sala onde haverá suprimentos de munição e Nanotechs para recuperar sua energia. Em seguida, pise no botão ao centro para liberar a passagem para a nova área. No corredor a seguir, existem armadilhas que tentarão empurrar seu personagem para fora da plataforma. Siga, transpondo-as por cima, e no final do corredor, pegue o próximo game do capitão Qwark.
Agora você estará na arena de combate. Existem aqui dois tipos de inimigos: robôs em forma de humanóides e pequenos robôs com lâminas que giram. Para os primeiros, use a arma de fogo, e para os segundos, utilize seu machado será suficiente. Numa certa altura, os inimigos irão se mesclar, portanto, a partir deste momento, use apenas a sua arma de fogo.
Assim que vencer todos os inimigos você receberá o Tyrra-Guise e se transformará em um Tyrranoid (argh!). Sasha avisará que o presidente nomeou o lí¬der na luta contra o Dr. Nefarious. Neste momento, você poderá fazer as missões restantes do Caminho da Morte ou seguir com o enredo.
Caso você realize as missões.
Crispy Critter (2000 Bolts)
Aqui você encontrará os mesmos obstáculos que teve no Caminho da Morte. No final do curso, receberá o prêmio da missão.
Pyro Playground (3000 Bolts)
Nesta missão, a única parte preocupante é quando você for passar pelas armadilhas que se movem da parede à esquerda. Você deve pular no exato momento em que elas fazem uma ponte que permite continuar do outro lado.
Suicide Run (4000 Bolts)
Sem muita complicação, você deve seguir vencendo os obstáculos até o final do curso.
The Terrible Two (4000 Bolts)
Enfrente dois robôs. Cada um tem dois ataques. Um dos terríveis robôs usa um chicote de plasma e solta mísseis, outro usa uma metralhadora e dá pulos que soltam ondas de energia. Para vencê-los, fique a uma distância segura e use suas armas de fogo para gradualmente reduzir a energia deles. Contra o robô que solta a onda de energia, basta pular quando ele usar o chicote e esquivar dos mísseis para evitar ser atingido. Com o outro robô, mantenha distância e atire sempre; quando ele usar a onda de energia, pule para poupar sua energia. No final, receba os Bolts como prêmio.
Robot Rampage (6000 Bolts)
Esta missão vai exigir que você economize o máximo de munição possível de suas armas. Ao lutar contra os robôs, armadilhas irão aparecer ao longo do campo de batalha. Evite pisar nelas e use suas armas com precaução. Por volta do sexto turno, aparecerá o item que habilita o Infernal Mode. Neste momento, mantenha distância do centro da arena, onde aparecerá uma esfera com uma metralhadora acoplada nela.
Two Minute Warning (5000 Bolts)
Agora você deve enfrentar Gary e Helen, os dois robôs da missão Terrible Two, para receber o prêmio. Há só algumas diferenças. Primeiro, há um limite de tempo para você derrotá-los, e segundo, você deve evitar as armadilhas espalhadas pela arena. Sendo assim, agora você dever retomar a estratégia da fase onde eles aparecem com uma pequena modificação. Seja um pouco mais agressivo desta vez.
90 Seconds of Carnage (3000 Bolts)
Vamos lá, mais uma missão com tempo, inimigos e armadilhas! Destrua todos antes do tempo terminar. E se você deseja passar rápido por esta missão, apenas atire desenfreadamente e o mais perto possível de grupos de inimigos usando o Shock Blast.
Onslaught (4000 Bolts)
Mais uma vez, destrua os inimigos para poder terminar a missão. No oitavo round, você terá que esquivar da metralhadora no centro. Fora isso, não há nenhuma outra modificação.
Whip it Good (3000 Bolts)
Uma missão diferente (até que enfim!!!). Agora você deve enfrentar um grupo de inimigos usando apenas o Plasma Whip. O segredo aqui é atrair o máximo de inimigos para perto de você e deixar que os robôs que estejam com o chicote equipado matem o restante. Desta forma, você economiza seu chicote e elimina vários inimigos sem precisar se expor. Mas cuidado com os rounds 4 e 5, pois neles não aparecerá nenhum inimigo portando chicote. Então, elimine-os você mesmo.
Hydra?n Seek (3000 Bolts)
Agora complicou um pouco. Esta segue o mesmo padrão da missão do Whip, porém os inimigos com chicote somente aparecerão no segundo round. Para maximizar o uso do Spiritting Hydra, tenha certeza de mirar três inimigos antes de atirar para não desperdiçar munição.
Championship Bout (15000 Bolts)
Você terá que usar tudo que tem para conseguir vencer esta missão. Serão 24 rounds nos quais você não poderá hesitar. Recorra a todas as estratégias possíveis, desde usar os inimigos para poder economizar munições a utilizar armas variadas para inimigos diferentes. Diante dos robôs que flutuam com uma lâmina, use o Plasma Whip ou o machado. Os robôs com chicote podem ser usados para destruir os inimigos próximos. E assim você pode ir controlando suas armas. Entre cada round, preste atenção para ver se aparece algum contador de tempo. Em alguns rounds, também você terá itens para lhe ajudar, como munição e o item que libera o Infernal Mode. No último round, você precisará ter paciência.
Mais uma vez, você irá enfrentar Helen e Gary.
Ou seguir para Starship Phoenix?
Starship Phoenix III
Assim que abordar, você terá uma explicação do plano do capitão Qwark para invadir o esconderijo do Dr. Nefarious. Quando estiver com o personagem sob seu controle, siga para a sala onde jogou o V-Comic pela primeira vez para descobrir como se desenvolve a trama do capitão Qwark no passado.
Mini-game: Capitão Qwark Episode 2 – Arriba Amoeba
Simples, leve o capitão Qwark até o final da fase pegando todos os Tokens até conseguir mais um Titanium Bolt. Sem ao menos precisar enfrentar um chefe, esse mini-game não trará problemas para você.
Logo que terminar, siga para seu próximo objetivo e não esqueça de atualizar seu arsenal nos vendedores localizados na nave.
Planeta Aquatos
Logo que chegar, siga para o elevador para acessar uma nova área. Ao encontrar nosso amigo ?Shadow-Dude?, ele irá acompanhá-lo e abrirá as portas. Siga em frente eliminando os inimigos até chegar na plataforma com uma passagem submersa. Passe através dela e continue pelo aqueduto, tomando cuidado com a Amoeba gigante localizada ali. No final do caminho, você abrirá a porta para que seu companheiro o siga. Atravesse a porta que seu amigo acabou de abrir e siga pelo caminho até encontrar mais uma passagem submersa. Porém, desta vez, evite as minas para não ter a energia reduzida. Novamente, atravesse o caminho para abrir a porta para o seu colega. Após seguir pelo corredor à frente, você chegará em mais uma plataforma. No final, nosso ?hacker? irá informar que esqueceu de alimentar seu peixinho dourado e que precisa alimentá-lo (assim saindo de fininho). A seguir, você terá acesso ao primeiro vendedor desta fase, então, aproveite e recarregue sua munição ou compre novas armas se necessário antes de prosseguir para o submarino.
Agora, você terá o controle de Clank pela primeira vez no jogo. Desvie das armadilhas e pise no botão no centro. Agora, corra para a porta antes que ela se feche e tomando cuidado para não ser atingido por nenhuma armadilha no caminho. Assim que transpor a porta, Clank terá seu novo equipamento, ?um fantástico atirador de bananas?. Você deve guiar o macaco para que ele abra as portas à frente, para tanto, atire bananas na direção que desejar que o macaco, siga para a próxima plataforma e ative a ponte possibilitando sua passagem. Assim que tiver acesso ao outro lado, você precisará da ajuda de Hatchet (que está disfarçado de Tyrranoid). Agora você deve falar Tyrranês (será que existe mesmo?) para que o guarda abra a porta para você. Para tanto, você deve executar os comandos assim que eles passarem pela janela. Prossiga pelas plataformas e fale com outro Tyrranoid para abrir mais uma porta. O segundo extraterrestre irá liberar a ponte necessária para Clank continuar.
Aqui, você deverá usar o macaco para atravessar a porta. Assim que conseguir, você terá acesso a um novo equipamento para Clank. Use os comandos apertando Quadrado para abrir um menu rápido com as opções. No primeiro obstáculo, use o comando atacar (Attack) para os robôs destruírem a hélice. A seguir, use o macaco para atrair a atenção das armas e consegui passar pela sala. Novamente, use o macaco para que ele eleve a plataforma e use o comando Enter para que os robôs possam abrir passagem para você.
De volta ao controle do Tyrran? Ops, de Hatchet, ultrapasse as armadilhas de maneira que seu personagem fique em cima do botão que desativa o campo de energia. Corra para a próxima sala antes do campo ser ativado novamente. Agora você terá uma série de diálogos para chegar na sala de comandos. Depois que tiver o controle do personagem, prossiga pelo duto de ar até o esgoto. Neste local, você terá a chance de vender os ?Sewers Cristals? que coletou no caminho para o homem que acabou de conhecer. Assim que falar com ele, você pode retornar ao enredo ou encontrar mais cristais para vendê-los por Bolts, que por sua vez podem ser utilizados para novos equipamentos. Caso você decida pegar os cristais, siga pelos esgotos para encontrar alguns espalhados pelo chão ou mate as Amoebas gigantes para receber alguns também.
Caso opte por seguir o enredo, retorne para a Starship Phoenix.
Starship Phoenix IV
Siga para a ponte de comando e assista a mais um plano mirabolante do nosso capitão Qwark, o qual irá colocá-lo em linha de fogo com o inimigo. Após a explicação, compre o necessário e siga para o seu próximo destino, o planeta Tyrranoisis.
Planeta Tyrranosis
Assim que chegar ao planeta, desvie dos mí¬sseis quando estive no ar e siga pelos corredores destruindo os inimigos que ali estiverem até encontrar uma barreira de energia. Destrua o gerador para poder prosseguir e novamente acabe com mais um gerador, desta vez, o que está dentro da cúpula à frente. Logo que seguir para o próximo corredor, você deverá pilotar um veí¬culo com o objetivo de destruir as torres com os Turret que estão espalhadas pelo campo.
Comandos para o veículo
Quadrado: entrar / sair do veículo; ré
X: acelerar
Use o mapa para poder encontrar os pontos de interrogação (?) marcados nele e, assim, destruir os geradores de cada Turret para que você possa acessar a porta principal localizada no centro do campo. Atravesse a área para encontrar mais um chefe deste magnífico game.
Chefe: Mama Tyrranoid
Agora você deverá enfrentar a mamãe deles para prosseguir. No entanto, ela não será compreensível com quem aniquilou seus filhinhos. Mama Tyrranoid possui dois ataques, um de curta distância, em que ela ataca com as garras, e um de longa distância, quando ela sobe ao teto e usa sua arma acoplada nas costas. Para vencê-la, mantenha distância para poder ter uma boa vantagem, pois sendo ela muito grande e o campo de batalha estreito, fica complicado esquivar dos ataques de curta distância. Quando ela começar com os ataques de longa distância, esquive-se apenas pulando para não ser atingido pelos tiros lançados por ela. Quando a energia dela estiver pela metade, começará uma cena e, logo em seguida, você precisará seguir pelo caminho para não ser morto pela rajada que ela estiver disparando.
Assim que estiver na nova área, continue com a mesma estratégia adotada anteriormente para evitar maiores danos. Com a energia perto do fim, ela irá disparar rajadas duplas de tiros e, no final, começará a soltar mí¬sseis, os quais também não exigem muitos segredos para serem evitados.
Após a morte de Mama Tyrranoid, capitão Qwark irá levar os louros da batalha, só restando aos nossos verdadeiros heróis retornar mais uma vez à nave Phoenix. Caso você precise de Bolts, aqui em Tyrranosis também existem missões que poderão aumentar consideravelmente sua quantidade de Bolts.
Part 1 : Assault on Kavu Island (8000 Bolts)
Acompanhe os robôs e destrua todos os inimigos para terminar esta missão. Fique atento aos lançadores de mísseis que estão espalhados pelo campo de batalha para não sofrer dano pesado.
Part 2: Dogfight over Kavu Island (12000 Bolts)
Agora você terá controle da nave para destruir os inimigos. Nada muito complicado. Apenas mantenha uma distância segura para poder evitar os tiros que vêm dos oponentes.
Part 3: Operation Thunderbolt (16000 Bolts)
Segue a mesma estratégia da missão anterior, mas com uma única ressalva: você agora precisa se preocupar com as baterias que lançam mísseis para evitar ser atingido.
Part 4: Final Battle (20000)
Aqui você retorna para uma missão em solo. A tática é a mesma de outras missões em solo e, dependendo do equipamento que você adquiriu ao longo da aventura, será um pouco mais fácil. Assim que avistar a base inimiga (com um longo raio vermelho no topo), certifique-se de cuidar primeiro das esferas com metralhadoras e depois dos atiradores que se localizam no topo da base.
Starship Phoenix V
De volta à nave, Hatchet estará contando a história da luta contra a Mama Tyrranoid, quando será interrompido por um holograma do Dr. Nefarious. Assim que a pequena cena acabar, siga para a sala de treinamento (VR Training) para usar os novos equipamentos que receber. Ao terminar, siga para o seu novo destino.
Planeta Daxx
Neste planeta, você usará seus novos equipamentos. Primeiro, siga pelo caminho que exige o uso do Hypershot (à direita), prossiga pelas plataformas e mate os inimigos que ali estão. No trecho onde estiver entre duas paredes com poros, use a técnica de escalar (Wall Kick) para chegar à plataforma de cima. Na próxima seqüência de plataformas, surgirá uma nave que as destruirá, portanto, siga com máxima rapidez para não ter que voltar ao ponto de partida. No final, você enfrentará a nave que antes eliminava as plataformas. No início, ela soltará mí¬sseis em seu personagem, então, apenas esquive-se de um lado para o outro para não ser atingido. Nos intervalos, dispare com tudo para reduzir a energia da nave. Quando ela começar a ativar o laser, apenas pule e aproveite este ataque, que acaba sendo lento, para retirar uma grande quantidade de energia da nave. Repita o processo para acabar com o oponente.
Na plataforma à frente, você encontrará um computador com um vídeo da Courtney Gears (mera semelhança, eu espero). Após o vídeo terminar, siga para o ponto onde a fase se inicia. Agora você deve seguir pelo caminho da esquerda, onde haverá uma plataforma que eleva seu personagem para o nível superior. Nesta área, há muitos inimigos com artilharia pesada. Use as caixas que estão por todo o caminho como proteção para os tiros dos oponentes, evitando assim maiores danos. Quando estiver em frente a um vidro com inimigos do lado oposto, prepare o Nitro Launcher. Atire no objeto acima do vidro e, este quando abrir, dispare contra os robôs ? com um único tiro, você eliminará de uma vez muitos inimigos.
Cruze a porta e siga pela escada à sua esquerda para acessar o primeiro computador onde deverá usar o hacker. Na sala onde há computadores, pula para a parte de cima e elimine os inimigos que ali estiverem. Agora continue para encontrar mais uma porta que necessita do uso do hacker. No final do corredor, você estará em frente à sala onde se encontra o computador principal, então, novamente use o hacker para entrar e obter informações importantes para nossos heróis. A partir deste ponto, você tem duas opções: seguir para o planeta Annihilation ou seguir para o satélite localizado em Obani Gemini. Siga para o planeta Annihilation, por enquanto.
Nota
Se quiser pegar um novo equipamento para Hatchet, siga para a plataforma à direita e continue pelo caminho até encontrar o Charge Boots.
Planeta Annihilation revisitado
Agora você deverá seguir pela missão para poder encontrar nossa popstar Courtney Gears?
Meet Courtney Gears ? Gauntlet (6000 Bolts)
Atravesse a plataforma em chamas e elimine os inimigos que encontrar. Pule pelas plataformas na próxima área até avistar uma outra plataforma em um nível inferior. Use qualquer arma de longo alcance para eliminar o robô que ali está e continue pelo caminho a seguir, sempre tendo cuidado com os oponentes à frente.
Meet Courtney Gears ? Arena (6000 Bolts)
Agora você deve lutar contra Scorpio. Ele possui dois tipos de ataque: no primeiro, ele lança serras que correm pela arena e, no segundo, ativa dois lança-chamas em cada um de seus braços. Agora que você conhece os ataques, vamos às dicas. Antes de tudo, evite ficar muito perto de Scorpio ? além de ser mais fácil desviar das serras, desta forma, você terá mais espaço para esquivar dos ataques. Assim que o inimigo se aproximar, note a seqüência em que ele usa os lança-chamas para pular no exato momento em que eles estiverem em cima de seu personagem. Mantenha a tática e você encontrará Courtney, em seguida.
Assim que derrotar Scorpio, você será o grande vencedor e receberá como prêmio mais um vídeo do capitão Qwark: The shadow of the Robot. Quando Hatchet se prontificar para falar com Courtney, nossa musa esnobará o herói e dedicará sua atenção para o agente secreto Clank. Após o diálogo, siga para o seu novo destino. Caso queira
Nota
Haverá novos desafios no planeta Annihilation para você conseguir muitos Bolts, se necessário.
Obani Gemini
Neste planeta, você deverá defletar os raios de maneira que eles sigam pelos satélites que estão espalhados por todo o lugar. Equipe o Refractor e use-o para liberar a ponte à frente. Logo em seguida, use o mecanismo que o impulsiona para cima para alcançar uma plataforma onde você verá mais um laser que necessita ser defletado. Siga o rastro de luz que o laser usa para acompanhar os pontos nos quais você precisa usar o Refractor, até chegar na plataforma que irá levá-lo a Obani Gemini: Pollux. A partir deste ponto, vá em frente até encontrar um dispositivo que o lançará a uma plataforma superior. Adiante, você encontrará mais um ponto onde deve usar o mesmo mecanismo para prosseguir. No final da seqüência de pontes, seu personagem encontrará um cabo que permite atravessar um ponto a outro do planeta. Assim que aterrissar, siga em frente e use, na seqüência, dois mecanismos de propulsão para chegar aos níveis mais altos. Elimine os robôs gigantes para não sofrer grandes danos. Quando avistar um triângulo no chão, aperte Quadrado para chegar a uma nova plataforma e encontrar Skidd (Shadow-Dude, lembra?). Após a conversa, siga para os Holostar Studios.
Holostar Studios
Hatchet irá ejetar Clank acidentalmente para fora da nave e será despedido por isso. Assim, o macaco do capitão Qwark assumirá o papel de Hatchet na nova série do agente secreto Clank. Quando tiver o controle de Clank, mate os inimigos e destrua o mecanismo que desativa o laser da porta. Atravesse as plataformas e, mais uma vez, acabe com o botão para desativar o laser. Na próxima sala, acabe com mais inimigos e use o macaco para que ele possa elevar a plataforma e Clank possa alcançar a plataforma acima. Pise no botão para que o macaco o siga. Agora você terá a companhia dos robôs. Use o comando Follow (seguir) para que seus companheiros o acompanhem. Antes do laser, evite que eles se destruam usando o comando Wait (esperar). Agora, atire na plataforma da frente para que o macaco atravesse e habilite o ponto para você atravessar. Em frente ao buraco, use o comando Enter (entrar) para que os robôs desativem o campo de energia. Atravesse a sala para concluir a primeira parte do episódio.
Aqui, você terá o controle de um imenso robô. Apenas lute com o robô gigante usando ataques de curta distância e, quando ele se distanciar, use mí¬sseis para reduzir a energia dele. Após o confronto, você será parabenizado pelo diretor por sua ótima atuação e encontrará Courtney Gears. Assim que Clank perguntar sobre o Dr. Nefarious, ela irá nocautear nosso agente. Quando acordar, você estará na presença do próprio Dr. Nefarious, que irá sugerir que Clank se junte a ele para conquistar a galáxia.
De volta ao controle de Hatchet, ele irá suspeitar da demora de Clank e, neste momento, será surpreendido por inimigos. Siga pelo caminho, eliminando todos os robôs que encontrar, até chegar na plataforma que necessita do uso do hacker. Após ativar a plataforma, siga pelos corredores até encontrar mais uma porta que necessita do uso do hacker. Assim que chegar no final dessa área, Hatchet encontrará Clank e o mesmo irá indicar sua próxima direção.
Blackwater City
A cidade está sob ataque pesado dos Tyrranoids e você deve ajudar os Rangers completando as missões e eliminando todos os inimigos. Haverá uma seqüência de missões, por isso, aproveite essa parte do game para elevar o nível de suas armas.
Part 1: The Battle of Blackwater City (15000 Bolts)
Simples. Use armas de curto alcance para inimigos pequenos, como os Tyrranoids de baixa e média estaturas, e elimine as naves que estiverem circulando pelo espaço aéreo.
Part 2: The Bridge (20000 Bolts)
Sem muitos segredos também. Você deve proteger a ponte contra os inimigos. Apenas fique atento quando uma seqüência de inimigos traspassar o campo de energia. Nesta hora, não perca tempo e dispare de uma vez só para eliminar vários oponentes.
Part 3: Counterattack (25000 Bolts)
Agora é hora da revanche! Destrua os robôs que estiverem à frente e proteja-se para não ser atingido pelas metralhadoras. Use o rifle ou alguma arma de longo alcance e acabe com as duas metralhadoras que estão em cada canto da base inimiga. Logo que destruí-las, naves aparecerão. Acabe com todos os Tyrranoids que desembarcarem, para completar a missão. Além dos Bolts, você irá receber o item Gravity Boots.
Assim que terminar você receberá uma mensagem de Skidd, que está com problemas. Então, siga para Obani Draco.
Obani Draco
Siga pelas plataformas até o corredor. Note que este corredor se movimenta para ambos os lados. No final, você deve deixa-lo na posição certa para poder prosseguir pela plataforma sem ser submerso pela água. Estando no fim da plataforma, você agora precisa movimentar o corredor de maneira que consiga passar pelas armadilhas sem ser atingido pelo campo elétrico que se encontra no chão. Siga pelo corredor em espiral e atravesse mais um corredor com armadilhas que está localizado logo após a sala com o globo de espelhos. A seguir, mais uma sala com plataformas que ficam submersas ? sem muitos segredos, também. Passe pelo último corredor com o piso eletrificado e, na seqüência, você verá Courtney Gears transformando nosso amigo Skidd em robô. Nesta sala, você irá lutar com Courtney?
Chefe: Courtney Gears
Nossa belíssima vilã irá confrontar Hatchet e Clank ao som de Disco Music. Seus ataques envolvem uma lâmina e tiros de energia quando ela está em uma das jaulas, no fundo da arena. Enquanto Courtney estiver ao fundo, robôs idênticos a ela aparecerão por toda parte ? simplesmente, acabe com as sósias para conseguir atirar na verdadeira oponente. Depois que você retirar dela uma certa quantidade de energia, Courtney irá pessoalmente lutar com nossos heróis. Primeiro, ao longe, ela soltará uma onda de energia por todo o cenário ? apenas pule para evitar ser atingido. Em seguida, ela irá girar em sua direção ? use o Sidebackflip (pulo de lado), uma seqüência de ataques com o machado e depois se afaste para continuar com a estratégia. Siga esse esquema e logo você irá acabar com ela.
Assim que você terminar, receberá uma transmissão da Starship Phoenix. Sasha avisará que já possui as novas coordenadas para encontrar o Dr. Nefarious, portanto, siga para a próxima localização.
Zeldrin Starpoint
Atire nos robôs logo de início e proteja-se atrás das caixas para escapar dos tiros. Atravesse a porta, proteja-se mais uma vez e acabe com os robôs. Mas antes de prosseguir, use o Nitro Laucher para acabar com os robôs na outra extremidade e use o Hypershot para chegar até a próxima área. Elimine mais inimigos pelo caminho e siga em frente com o uso do Hypershot. Na próxima sala, você será emboscado. Nas extremidades da sala, haverá inimigos com rifles e granadas ? use armas de longa distância para evitar sofrer dano pesado aqui e prossiga pelos corredores até encontrar o Bolt Grabber V2, que aumenta a área em que Hatchet atrai os Bolts. Depois do combate, volte para a sua nave e fale com o capitão Qwark, que se encontra do lado esquerdo da tela. Qwark sugere usar uma nave Tyrranoid para entrar desapercebido na nave inimiga.
Assim que chegar, você notará que Clank está agindo de modo estranho e o capitão logo se antecipará para acabar com o Dr. Nefarious. Mas não se nossos heróis chegarem primeiro!!!
Siga pelos corredores sem muitos problemas, sempre atento aos inimigos no caminho. No final da nave, você e o capitão irão encontrar o próprio Dr. Nefarious. Depois do diálogo, o dispositivo de autodestruição será ativado, portanto, siga de volta para a nave em que veio. Qwark ficará contrariando os avisos de Hatchet com o objetivo de descobrir o próximo passo do nosso vilão. Use o Charge Boots para seguir com rapidez de volta à sua nave. Hatchet está preocupado com Qwark e decide esperar mais um pouco, porém Clank ativa o dispositivo de escape e você assiste ao colapso da nave onde se encontra o capitão.
Starship Phoenix VI
De volta à nave, Hatchet será recebido pelo time e ganhará um apaixonado beijo de Sasha. Nosso herói pergunta sobre o paradeiro do capitão e descobre que ele morreu em combate como um verdadeiro herói.
O time está prestando homenagem ao capitão e Hatchet decide fazer um breve discurso (que não sai muito bem). Logo após, Al irá entregar um novo jogo do capitão, Qwark: Deja Q All Over Again. Agora, siga para a sala de VR training.
Mini-game: Capitão Qwark Episódio 4 – Deja Q All Over Again
Simples como sempre. Atravesse a área coletando os Tokens e siga pelas plataformas móveis. Assim que chegar no final da fase, enfrente o Dr. Nefarious. Atire com tudo quando ele estiver perto de seu personagem ou usar algum ataque. Use as paredes pulando sobre ele ou sobre o ataque que ele executar.
No final, Hatchet deduz que o próximo alvo do Dr. Nefarious será Metropolis, portanto, siga para lá imediatamente.
Planeta Metropolis
Após desembarcar, Clank vai agir de modo estranho. Você então descobrirá que o Dr. Nefarious criou um robô idêntico ao Clank, que na verdade se chama Klunk e que será usado para acabar com Hatchet assim que possível. Após ter o controle, siga pela escada e atravesse os corredores eliminando os inimigos. Depois da cena com o Dr. Nefarious, tome cuidado com o grande robô que irá surgir e siga pelos corredores até encontrar uma parede com um caminho de metal. Hatchet conseguirá passar por ela usando o item Gravity Boots. Caminhe pela parede até chegar no ponto onde há um laser para ser defletado. Use o botão para mover o mecanismo e liberar a ponte para você passar. Por fim, recarregue todas as munições, porque você está prestes a enfrentar mais um chefe.
Chefe: Mega-Klunk
Primeiro, vamos aos equipamentos. Neste ponto do game, você provavelmente terá algumas armas já em Level 5, portanto, será fácil acabar com Klunk. As armas sugeridas aqui são apenas um guia, cabe a você decidir qual é a melhor no momento certo. Klunk possui uma série de ataques. Primeiro, ele envia um tiro que se transforma em ondas de energia ? pule assim que elas estiverem prestes a atingir seu personagem. Logo que você retirar 25% de energia, ele lançará mí¬sseis em sua direção ? nesta hora, pule de um lado para outro. A melhor maneira de ter ataques efetivos é usando o Annihilator e N90 Hurricane. Quando ele se aproximar, aproveite para usar Miniturret Glove e maximizar o dano que você inflige. Após ter retirado 50% da energia, aparecerão caixas com munições e energia para você se reabastecer. Siga esta tática e você não terá maiores problemas.
Após a batalha, Clank se desculpará por ter causado problemas e Hatchet vai confortá-lo, dizendo que o único culpado é o Dr. Nefarious e que este pagará pelo que fez ao capitão Qwark e ao Skidd. Agora que terminou, retorne para a Starship Phoenix novamente.
Starship Phoenix VII
Ao chegar, você e Sasha assistirão a uma cena. Dr. Nefarious deixará a população em pânico, transformando pessoas em robôs. Logo que terminar, Sasha lembra das últimas palavras ditas pelo capitão e Hatchet sugere investigar novamente o planeta Zeldrin. Siga imediatamente para lá.
Planeta Zeldrin revisitado
Neste planeta, você terá pela frente uma série de combates. Siga pelas áreas até chegar ao elevador, destrua os inimigos pelo caminho e, assim que avistar um ponto onde é necessário o uso do Hypershot, atravesse até a plataforma que está à sua frente. Hatchet irá encontrar um Escape Pod (nave de fuga) e nela um vídeo. Após ver o vídeo, Hatchet tem a certeza que o capitão está vivo e só não contatou o grupo porque queria se passar por morto. Logo em seguida, você receberá o grande plano do Dr. Nefarious. Siga pelas plataformas, ativando-as com o Hypershot, e escale o topo da torre com o uso do Gravity Boots. Assim que alcançar o topo, use o cabo para retornar à sua nave. Quando chegar, você será requisitado para ajudar os Rangers numa festa (na verdade, numa batalha, mas eles não conseguiram enganar Hatchet). Siga para seu novo destino.
Planeta Aridia
Segue o mesmo padrão das missões que envolvem os Rangers. Vamos à primeira delas.
Part 1: The Tunnels of Outpost X12 (10000 Bolts)
Nada complicado. Destrua os inimigos para terminar esta missão e prosseguir.
Part 2: Ambush in Red Rock Valley (15000 Bolts)
Agora será um combate aéreo. Concentre-se em defender os Rangers que estão na plataforma e destrua todos os inimigos para terminar esta missão.
Parte 3: Assassination (20000 Bolts)
Esta missão irá exigir paciência para ser completada. Aqui você deverá acabar com os comandantes inimigos para poder prosseguir em outras missões. Eles se localizam nos pontos verdes de seu radar. Sempre mantenha distância para não ser surpreendido por muitos robôs e, assim que estiver perto do alvo, esconda seu veiculo para não ter que entrar nele com inimigos em volta.
Parte 4: Reclaim the Valley (25000 Bolts)
Sua tarefa agora é ativar as torres com os Turrets. Os pontos verdes que antes eram inimigos agora são as torres que precisam ser ativadas. Na segunda torre, você encontrará um veículo e poderá se locomover melhor até os pontos indicados. O segredo aqui é evitar o combate direto e procurar sempre eliminar os inimigos antes de chegar perto das torres para não ser surpreendido enquanto as ativa.
Part 5: X12 Endgame (30000 Bolts)
Esta é última parte da missão. Siga pelos corredores eliminado os inimigos até chegar na base inimiga com duas metralhadoras em cada extremidade. Elimine-as para ter sucesso e receber o Warp Pad dos Rangers que acabou de ajudar.
Assim que terminar, siga para Starship Phoenix para entregar o Datadisk para Al.
Starship Phoenix VIII
Al está tentando reverter o processo de robotização que Skidd sofreu, quando Hatchet entrega o Datadisk para ele. Na seqüência, você receberá o último episódio da saga do capitão, disponível para o Vid-Comic.
Mini-game: Capitão Qwark Episódio 5 – Shaming of the Q
Assim que iniciar o game, tenha cuidado e seja rápido, pois você terá que atravessar toda a fase, que é submersa. Apenas siga pelas plataformas e use as placas de gelo para alcançar as plataformas mais altas.
Ao terminar o Vid-Comic, Hatchet descobrirá onde o capitão está e receberá novas coordenadas para seu próximo objetivo: encontrar o capitão Qwark.
Qwark?s Hideout
No esconderijo de Qwark, siga em frente e utilize a plataforma que está se movendo para atravessar para o lado oposto. Use o Warp Pad para prosseguir, vá até a plataforma e use o botão Quadrado. Volte até o botão vermelho e use Círculo para subir a plataforma. Nesta parte, tome cuidado com o gelo, que dificulta na hora de você esquivar dos ataques dos robôs. Assim que conseguir passar pelos robôs, prossiga até encontrar um ponto onde é necessário o uso do Hypershot para atravessar o desfiladeiro. Destrua os inimigos que estão logo em frente para encontrar um campo de energia. Quando entrar, você estará preso. Você verá uma passagem estreita e logo aparecerá uma mensagem para mandar Clank através da passagem, portanto, aperte Quadrado para que nosso agente faça isso.
No controle de Clank, siga pelo corredor e mate alguns inimigos no caminho. Ao chegar na sala com a hélice, use o comando Follow (siga) para que o robô o acompanhe. Vá para a sala da esquerda onde se encontra a hélice e pise no botão para encontrar mais um robô. Agora, com dois robôs, use Attack (ataque) para que eles possam entrar (usando o comando Enter) no dispositivo. Desvie dos lasers que estão logo à frente e, no caminho a seguir, passe por plataformas de gelo até alcançar a outra extremidade. Quando chegar, Clank receberá seu ?kit macaco? (se é realmente um kit eu não sei).
Use o macaco como alvo para passar pelas metralhadoras. Na próxima sala, você precisa encontrar mais três robôs para liberar o campo de energia da porta à esquerda da entrada por onde veio. Suba pelo elevador e use Follow para que o robô o acompanhe. Agora, atraia a atenção da metralhadora que está na rampa para encontrar mais um robô. O último está na sala ao fundo. Para passar sobre os lasers existe um momento certo para você correr ? note que a seqüência é como uma onda, então, quando o primeiro laser estiver baixo, você deve seguir correndo até o fundo. Com os três robôs em seu poder, use-os para desativar o campo de energia. Para prosseguir, você deve ultrapassar mais lasers e, no final do corredor, poderá liberar a passagem para Hatchet.
Na sala em frente, encontre o capitão de pijama. Qwark explica que deveria ter se comunicado, mas ele não ligaria se milhões de pessoas fossem transformadas em robôs. Depois de ouvir isso, Hatchet se irrita e deixa Qwark falar. Então, Clank diz ao capitão que ele é um sí¬mbolo para a humanidade e inspira esperança para toda a população. Agora retorne para sua nave.
Assim que embarcar, você receberá um chamado de Sasha, dizendo que a Starship está sob ataque! Sem demora, rume para Phoenix.
Nota
Caso queira, você poderá comprar o PDA pelos módicos 250000 Bolts. Apenas siga através das armadilhas que aparecem assim que você desce pelo tubo, que está aos fundos de onde se encontra a sua nave.
Starship Phoenix sob ataque
Logo que sua nave chegar, você será atacado por ninjas robôs ? use arsenal pesado para acabar com esses inimigos. Siga na direção da ponte de comando eliminando os inimigos e use o Hypershot para passar pela abertura ao lado. Assim que acabar com os oponentes, use o Refractor para abrir a porta e elimine o robô gigante à sua direita. Após o confronto, siga para a sala de comando. Quando chegar, você verificará que todos estão bem. Mas o Dr. Nefarious planeja transformar a população de cada planeta da galáxia em robô, e o próximo algo é Veldian. A máquina de destruição está no momento recarregando sua energia no planeta Koros. Siga sem demora para lá a fim de dar um basta neste massacre.
Planeta Koros
Agora você precisa de uma boa arma para acabar com a máquina que transforma os seres vivos em robôs. Clank diz que, se você conseguir levá-lo até a sala de comando, ele poderá mudar as coordenadas da arma de Ion para que ela destrua a arma do Dr. Nefarious.
Siga pelo pavimento colorido até o túnel onde há um robô com lança-mísseis. Assim que ele sinalizar, verifique se você não está na mira que se forma no chão, pule através da plataforma em frente e use as caixas à direita para prosseguir. Siga pelo corredor que está ao fundo para atingir novas áreas. Deste ponto em diante, vá eliminando os inimigos para chegar à sala de controle. Clank assumirá o controle do canhão de Ion para destruir o Oblitarator, mas Sasha descobre que o Dr. Nefarious construiu uma segunda máquina, que está guardada no planeta Mylon.
Hatchet e Clank terão seu confronto final com o maléfico Dr. Nefarious. Rume para o seu próximo destino.
Command Center
É sua esquerda, há uma plataforma que exige o uso do Hypershot. Mas antes, elimine os inimigos que estão à frente desse ponto. Use o rifle para acabar com os robôs e escale a parede para chegar na parte de cima da torre. Neste momento, Sasha avisa que é necessário você se disfarçar de Tyrranoid para poder passar pela segurança. Fale com o baixinho (humm, quer dizer, o Tyrranoid) para prosseguir. Depois de mais um diálogo, siga pelo campo desativado e continue eliminando inimigos para chegar ao ponto em que é necessário usar hacker. Após abrir a porta, enfrente robôs com armas pesadas, tomando cuidado para não ser abatido.
Ao chegar na sala com o laser a ser defletado, use o Refractor no mecanismo acima da torre do centro da sala e depois o gire usando o dispositivo à sua direita. Agora, complete o restante do caminho dos lasers para abrir a porta. Aqui, você deve primeiro eliminar os inimigos que disparam tiros que retiram mais dano. Logo que conseguir destruir todos, continue até a sala à frente. Hatchet e Clank chegam segundos atrasados para encontrar o Dr. Nefarious, mas Sasha envia uma nave para que nossos heróis consigam persegui-lo. Quando você aterrissar, Dr. Nefarious estará a ponto de ativar a Oblitarator. Porém, Hatchet o impedirá e, neste momento, acontecerá o confronto final. Prepare-se, pois agora você está lutando com o famigerado?
Chefe: Dr. Nefarious
Agora você terá problemas. Primeiro é necessário ter muitas armas em Level 5, além do PDA e de maximizar sua energia e detone ele…