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8doors: arum’s afterlife adventure review

Apesar de bem explorado chegando ao ponto de saturar, o mercado está repleto de metroidvanias, um estilo fácil de adicionar algumas mecânicas únicas e uma estética nova e ter realmente algo especial. 

8Doors: Arum’s Afterlife Adventure foi desenvolvido pela Rootless Studio e distribuído pela NEOWIZ, o jogo faz o suficiente para se destacar de muitos jogos semelhantes. Tem os controles e design sólido, que seria o suficiente para torná-lo um título que poderia valer a pena ser jogado por muitos. Mas as batalhas contra chefes estilo dark souls não combinam com o resto da experiência.

Gameplay dos 15 minutos iniciais de 8doors: arum’s afterlife adventure

História

O jogo coloca você no lugar de uma jovem chamada Arum. As pessoas em sua aldeia estão morrendo, incluindo seu querido velho pai. Ela faz um acordo com dois caras para levá-la em um barco para que ela possa ir ao purgatório e encontrá-lo. Arum sente sua alma se separar de seu corpo e afundar na água, apenas para acordar em um purgatório coreano inspirado em papercraft. Ela se torna uma guardiã da morte temporária e sai em busca da alma de seu pai.

Visual

Visualmente, existem pontos positivos e negativos em em 8Doors: Arum’s Afterlife Adventure. O estilo geral de arte e o design dos personagens são excelentes, mas o jogo em si tem um visual simples demais, chegando a aparentar ser um jogo em flash, com personagens e planos de fundo de baixa qualidade desenhados à mão.

Metroidvania

Arum explora áreas interconectadas, caça segredos, luta contra inimigos e adquire habilidades que permitem seu progresso pelo mapa. Logo no início, conhece um sapo chamado Ducroak que é capaz de ser montado. O level design é bom, são áreas diferenciadas e com perigos únicos. 

Sempre há uma seta apontando para o seu destino, então se perder não será um problema. O mapa em 8Doors: Arum’s Afterlife Adventure é praticamente digamos inexistente, e você precisará comprar mapas de fornecedores para anotar os pontos mais interessantes. Existem áreas secretas escondidas em paredes e coisas do gênero. Existem pontos de habilidade colecionáveis ​​chamados Dawns que são encontrados em pedestais, bem como almas fugitivas que podem ser colhidas com a habilidade de foice de Arum.

Dawns, são usados ​​para comprar regalias que incluem redução de danos, aumento de ataque, habilidades adicionais e drop de moedas melhores. Percorrer todas as áreas e atingir o chefe final levará quase seis horas para a maioria das pessoas.

Jogabilidade

Os controles são maravilhosos. Arum pode atacar, pular, rolar, correr, pular duas vezes e pular na parede. Muitas das habilidades vêm na forma de novas armas, que são variadas e divertidas de usar. Arum começa apenas com uma foice, mas também recebe uma espada, arco, bastão de luz, leque, guarda-chuva e bastão ao longo do caminho. Cada arma também tem um uso secundário, a maioria dos quais utiliza energia coletada de inimigos atacantes.

Existe uma boa variedade de inimigos em 8Doors: Arum’s Afterlife Adventure, e eles exigem estratégias diferentes para serem derrotados. Mas o jogo também está repleto de secções de plataformas desafiadoras. Isso pode ser bastante difícil e exigir uma boa dose de precisão, nesse ponto o jogo mostra o quão perfeito são os controles.

Infelizmente, 8Doors: Arum’s Afterlife Adventure tem uma grande ressalva. Os inimigos regulares do jogo não são necessariamente fáceis, mas estão longe de ser encontros de combate cansativos. Apesar disso, o jogo é carregado com batalhas contra chefes tediosas e terrivelmente difíceis que parecem ser de um jogo totalmente diferente. Estou falando de batalhas de várias fases que requerem memorização mecânica e muita paciência. Eles não têm nada a ver com este jogo e diminuem consideravelmente o ritmo.

Conclusão

8Doors: Arum’s Afterlife Adventure é um bom jogo. Com uma história e visual medianos, o que realmente chama a atenção é a movimentação e controles que são realmente muito bons. Para aqueles que gostam de um bom desafio por conta dos chefes, vale a pena dar uma chance para este Metroidvania.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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